チルった

2009年11月19日 日常
昨日の北風と雨のクロスボンバーで風邪っぽぃ

ふとんにくるまってるはずなのに手足の末端が冷たい

わのさん夏男で赤好きなもんだから《寒け》にゃ弱いんよ

午前中だけ行って《ブーメラン》してきた




あとはひたすら「ゲッチューまごころ便」を読んで、寝た

今まで読んだ中で俺が一番好きな漫画

本編はそりゃもう当たり前に面白いけど、
それだけじゃなくておまけページもすごく面白い

アシスタントR&M、リアルいぬくまの大ファンです

そういや作者の緋采 俊樹(ひさい としき)さんが女性だというのを知った時はおどろいたなぁ

検索ワード

2009年11月18日 日常
どこから迷い込んだのか、こんなどうしようもない日記へようこそ

「銀魂 パンデモニウム」でここへ辿り着いた方が沢山いらっしゃったようですね

感謝の意を込めてもう一度《伏魔殿/Pandemonium》です

読み方はパンモデニウムではなく、パンデモニウム

そして決して食べ物ではありません

生き物でもありません、建物です

空知さんは言葉のニュアンスをとっただけです

たぶん「パン」と「デモ」、「デーモン」なんかもかかっているかもしれません

が、あくまで《伏魔殿/Pandemonium》です

わかっていただけましたか?

それと、

「パンデモニウム 銀魂 AA」で来られた方は、そうですね・・・

覚醒ベヘリットに、6本脚を付ければいいんじゃないでしょうか

具体的には「断罪の塔の下でうずくまってた何か」のAAがあれば一番いいと思います

ってかそんなAAどんなシチュエーションで使うんで?
タイトルはさっきまでリアルタイムで観てた、今日のライアー・ゲームの俺が勝手に決めたキーワード

ロシアンでも相手に撃たせる伏線を敷く意味でキー

トランプでもジョーカー来てる時にゴニョゴニョ(まだ未観戦な人への考慮)的な意味でキー

今日も絶好調なフクナガだったのであったwww





まぁライアー・ゲームの話しはここまでにしといて
MTGの話し

放課後さんから飛んで
「四国最強位戦-高知予選結果」
http://9232.txt-nifty.com/mtgtopics/2009/11/post-8790.html
ここの3位と5位のデッキがかなり自分好み
3位のは《変身》使った今俺が考えてるやつの限りなく白寄せヴァージョン的なところが
5位のは《ルーンの炎の罠》と《吠えたける鉱山》は前に浮かんだけど《罠師の引き込み》は思いつかなかったし、なにより4《送還》4《呪文貫き》というスタイルが斬新でおもしろい

《変身》の次は《ルーンの炎の罠》作りたくなってしまった
2回殴れば決着の簡単なお仕事をなさるあの方はタイトルが解決するその時までけっしてライブラリーを離れてはいけないのにどうしてあぁも手札に来やがるんだろうか、ぎぎぎ

ということで、御大には退場してもらってトリコカラーでタイトルしたら旨い奴
そして素出しも可能な奴を検索

《ボガーダンのヘルカイト》←8マナ
《エメリアの盾、イオナ》←9マナ

デッキが赤寄りなので白トリプル出ないしボガヘルのが断然好みなのでイオナ捨て




最初は4ボガヘル4タイトルで試したけど4ボガヘルは多い
そっからなんだかんだで2ボガヘル3包囲司令官の黄金比を会得
司令官から出たトークンでまたタイトルとかできるのが偉い

最速回りが

1t 《セジーリの隠れ家》or《氷河の城塞》

2t 山s 《ゼクター祭殿の探検》p

3t 《ゼクター祭殿の探検》p 《乾燥台地》or《沸騰する小湖》s&起動

4t なにかしら土地s 《ゼクター祭殿の探検》起動7点×2
   戦闘終了後残ったトークンに《変身》→《ボガーダンのヘルカイト》着地5点

あいてがフェッチ起動してたら勝てる寸法
別にジャンドが嫌いなわけではなく、逆にちょいと昔はヘッダーに《ジャンドの魔除け》のあのぱちゅーんしてる画像をひっつける程大好きな訳でして、えぇ

何がいいたいかってーと「みんなが使っているようなメジャーなデッキを使いたくない」という捻くれた思想に基づく自分勝手なわがままを突き通すのが俺

ジャンドは駄目、グリクシスもなんか最近人気で却下、ナヤはMaGuRoさんカラーで赤黒白はやすすさん&マンダムさん勢にまかせて・・・ってタイトルを考えることにした



思いついた案を箇条書き&得た知識をメモ

・《アイオーの廃墟の探検》《陽の泉の探検》《ゼクター祭殿の探検》と《乾燥台地》《沸騰する小湖》

・普通に《ステップのオオヤマネコ》《板金鎧の百足》でもよさそうだけど《面晶体のカニ》も面白そう

・ブライトニング対策、《吠えたける鉱山》《ジェイス・ベレレン》でめちゃんこ引く、《急転回》で霊光鏡反衝

・029さんとこのエスパーメモ、メインから《天界の粛清》はありだそうな

・続唱対策、《二重否定》、《吠えたける鉱山》で《沈黙》引きまくり&《時間のねじれ》撃ちまくり

・《ゼクター祭殿の探検》から出たトークンを《変身》&《大祖始》できたら最高じゃね?
でもそうすると《ドラゴンの餌》《ゴブリンの突撃》あたりを使わないとマナカーブがいびつになるが弱い、《遍歴の騎士、エルズペス》《征服者の制約》は重い

・《否定の壁》&《審判の日》の安定感はすごい
普通に青白コントロールに《二重否定》《急展開》ぶっこむだけでデッキができるから困る
何が困るって、わのさん無謀なことが大好きなのさ
もう4t《大祖始》から5t《時間のねじれ》しか見えないのだよ
北風が吹いたからなのかめっちゃ寒ないか?
油断して手袋置いていってしまったら帰り際あまりの寒さにホット飲料を3本も買ってしまったくらい
1本目コーヒー飲んで2本目もコーヒーだけど3本目は流石に飽きてココア
飲みたいから飲むのではなくて寒くてしかたなく買ったものだからちょっと無駄な感じがして残念
どうせ買うならおいしくいただきたかった



タイトルはマエストロさんのとこにあって気になった言葉
「最初は小じんまりと始めようと思うんだ。」
これが何のカードのフレイバーなのか気になるんだ
誰かおせーてくださいな
そういえばMTGクイズさっぱりだね、久々に作るとしようかね



ちょっと心をあたたかく
http://www.youtube.com/watch?v=AnW5ZcLnvK8&feature=popular
タイトルをわかりやすくすると《解呪》かな



片足未だにダークサイドに漬かってる気分
《堕落》しすぎて《精神腐敗》しきって《呪われた肉体》になってるのを感じる
ビールかけに使われるビールが全てペプシ“あずき”になってしまえぇ!って願ったりもしちった

ぶん投げた課題をやりつつ
気分転換にMWSで残酷昇天をいじってみた
相手の場に出たジュワー、ウリル、否定なんか対策にもなって
地震と相性が抜群な夜鷲を入れてみたんだ
そうしているうちに俺は単なる赤黒バンパイアを仕上げていたんだ
何を言ってるのか(ry

デッキでさえもうまくまとまらんようだし、課題も明日にまわすとしよう

許せない話し

2009年11月8日 日常
ほぼ充実した一日だった

遅く起床10:00
部屋の掃除&布団干して
録画ぶっぱして
ブランチ(王様のじゃないよ)を食って
洗って
パソ開いて
閉じて
おやつを食べて
干し物を取り込んで
ゴール・ウェイで服買って
ブック・オフでマンガ読んで
買って
帰って手洗い&うがい
即座にビールを冷凍庫にset完了後
30分ほど寝て
夕飯食って
お風呂を沸かして
入浴
出浴

待ちわびていたすべらない話し観賞タイムの到来
この時の時間は20:44分、もう少し長くお風呂に入っていられたけどそんなに長く入れない人なので出てきてしまった
過去放送したものだけどそれでも(どうせ忘れてるだろうし)楽しみ
今日はオフ日だと決めていた
課題が残ってるが明日にぶん投げ
バイトも無い、手筈通りだ
普段お酒を飲まない俺が自らビールを事前に冷やしているのも
すべてはすべらない話しを120%楽しむ為に
できることはすべてやりつくした
もはや弱点は無い
ビールが冷やしすぎて凍ってしまってしまうことがあるが大丈夫のようだ
松本が宣伝している“クラッツ”をつまみながらビールを飲む
この上なくディモールト旨し
ちょっと空けるの早すぎたかも
まだ番組始まる前にもう1本空けてしまったよ
次に空ける時は番組が始まったらにしよう
時間までBSフジのHEY×3で時間を潰す
まだかな、まだかな
まだかな、まだかなwktk
観たいのと飲みたいのがあいまってもうたまらん



そして時は動き出す・・・・



デジタルボタンを押して確実に8のボタンを押したんだ
俺は地方に居てチャンネルを間違えたとかそういう根本原理的なミスをしている訳でもない
若本御大、レニー・ハートさん達の軽快な巻き舌から始まると思っていた
そんな第一声は、思いもかけず、唐突に、無惨にも、あろうことか、なんの変哲もない野球解説だったんだ
何を言ってるか(ry


続きはひみつでデス・アイデンティティーだwイェイwww
飛んでる生物関係ないのでスフィンクスと相性良し

プレイヤーにダメージ飛ぶのでプレインズウォーカー対策にも

ぐだった時のフィニッシャーにもなる

なにより俺はシャクレが大好き

《紅蓮術師の昇天》発動には墓地にまずは落ちてないとね

だから何?って

メインからタイトルをフル積みすればいいじゃないってことだよ

こんなにきれいなレシピ組んだの久しぶり

土地24
3島
3山
3沼
3竜髑髏の山頂
4水没した地下墓地
4沸騰する小湖
4崩れゆく死滅都市

クリーチャー6
4失われた真実のスフィンクス
2ジュワー島のスフィンクス

スペル30
4稲妻
4思案
4終止
4グリクシスの魔除け
4衝撃的な幻視
4地震
3紅蓮術師の昇天
3残酷な根本原理

サイド15
4ゴブリンの廃墟飛ばし
4ドラゴンの爪
3否認
4未定


メインを除去過多にして廃墟飛ばしをサイドに

サイドの未定部分は自由スロット
他は俺が考える鉄板

結局衝撃的な幻視はフル積みになってる自分が怖い
残酷昇天のレシピを探してカンフー・マジックさんとこからうp

「直たん改め17才」

Main Deck(60 cards)
4 思案/Ponder(M10)
4 俗世の相談/Worldly Counsel(CON)
4 予言/Divination(M10)
4 グリクシスの魔除け/Grixis Charm(ALA)
4 終止/Terminate(ARB)
4 稲妻/Lightning Bolt(M10)
3 紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)
4 時間のねじれ/Time Warp(M10)
3 残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)
3 ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
3 島/Island(ZEN)
3 山/Mountain(ZEN)
3 沼/Swamp(ZEN)
3 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)
3 水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)
4 崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)

Sideboad (15 cards)
3 紅蓮地獄/Pyroclasm(M10)
3 否認/Negate(M10)
4 強迫/Duress(M10)
4 ドラゴンの爪/Dragon’s Claw(M10)
1 苦悩火/Banefire(CON)


《終止》
安定除去

《俗世の相談》
やってることは1ドローに過ぎない

《予言》
まぁ、いいんじゃないかな的な
色足して《エスパーの魔除け》使いたくなる

《ジュワー島のスフィンクス》
これだけしかクリーチャー居なくて被服だから相手の除去腐るね



シャクレも《荒廃稲妻》もプレインズウォーカーも無いので1:1交換ばかりだと思った

すぐ死んでしまうけど《ジェイス・ベレレン》置いての《時間のねじれ》は強いと思うんだけどなぁ

土地だけ並べておけば《大渦の脈動》が腐るからそれ狙いなのかな
色んなとこにデビューしてる赤緑くんところを参考にいじってみた

残酷昇天

土地24
4島
3沼
2山
4沸騰する小湖
3竜髑髏の山頂
4水没した地下墓地
4崩れゆく死滅都市

クリーチャー8
4失われた真実のスフィンクス
4ゴブリンの廃墟飛ばし

スペル28
4紅蓮術師の昇天
4稲妻
4思案
3残酷な根本原理
3衝撃的な幻視
2地震
4グリクシスの魔除け
4荒廃稲妻


魔除けとゴブリンでマナしばってしまおうという
スフィンクス使ってるので《時間のねじれ》を使うと重くなるので自分が5→7にジャンプするよりも相手を送らせようという考え

シャクレが地震2枚なのは心許ない
代えるとしたら衝撃的な幻視のスペースだなw
読み方あってるよな、たぶん・・・
アリーじゃなかったらすみません



ALLY

土地24
2森
4平地
3山
4陽花弁の木立ち
4ジャングルの祭殿
3広漠なる変幻地
4乾燥大地

クリーチャー23
4カザンドゥの刃の達人
2高地の狂戦士
4オラン=リーフの生き残り
4カビーラの福音者
4血編み髪のエルフ
3変わり樹のレインジャー
2カズールの大将軍

スペル13
4流刑への道
2噴出の稲妻
3稲妻
4ガルガンチュアンの贈り物

2マナの同盟者を10枚にしたかったのと除去が欲しかったのと
続唱くらいしないとネタで終わってしまうかもしれないという強迫観念に襲われたのが理由でナヤカラーを選択

スペルは最低限にとどめておいて贈り物を活かせるようにした

もう少し頑張れば

青を加えて

《クローン》が使える

同盟者シナジーも、相手の悪斬もカバーできる

すごい!最高のソリューションだ!!

色を安定させる為にはいっそ《古代の聖塔》フル積みしてしまえい

アレ?もしかして黒にも触れるんじゃね?

《バーラ・ゲドの盗賊》も使えるじゃないか!

みんなピカチュウネズミになってコントロール涙目www

すごい!最高のソリュー(ry

・・・・・って欲が出て絶対にカオスが起きるから3色で止めておいた方が良い
ってのがダイアリーmtgでやってます
スポイラーの時点から現在まで同盟者と名の付く者はどうも好きになれません
これが先見の眼なのか喰わず嫌いなのか

最近では《カザンドゥの刃の達人》《変わり樹のレインジャー》あたりがちらほら使われているようなので
ここらでひとつ、まともに向き合おうじゃないかと思った次第

とりあえず“同盟者”で検索するも、まだ整理されてないらしくアボーンしてるのでまとめうp


カビーラの福音者/Kabira Evangel(2)(白)
クリーチャー — 人間・クレリック・同盟者
カビーラの福音者か他の同盟者があなたのコントロール下で場に出るたび、あなたは色を1色選んでもよい。そうした場合、あなたがコントロールする同盟者は、ターン終了時までプロテクション(選ばれた色)を得る。
2/3

カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(白)(白)
クリーチャー — 人間・兵士・同盟者
先制攻撃、警戒
カザンドゥの刃の達人か他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカザンドゥの刃の達人の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1

マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(2)(白)
クリーチャー — コー・兵士・同盟者
防衛
マキンディの盾の仲間か他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはマキンディの盾の仲間の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
0/3

オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(1)(白)
クリーチャー — コー・クレリック・同盟者
オンドゥの僧侶か他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のライフを得てもよい。
1/1

海門の伝承師/Sea Gate Loremaster(4)(青)
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード・同盟者
(T):あなたがコントロールする同盟者1つにつきカードを1枚引く。
1/3

海景の曲芸士/Seascape Aerialist(4)(青)
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード・同盟者
海景の曲芸士か他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る」ことを選んでもよい。
2/3

ウマーラの猛禽/Umara Raptor(2)(青)
クリーチャー — 鳥・同盟者
飛行
ウマーラの猛禽か他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはウマーラの猛禽の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1

バーラ・ゲドの盗賊/Bala Ged Thief(3)(黒)
クリーチャー — 人間・ならず者・同盟者
バーラ・ゲドの盗賊か他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札から、あなたがコントロールする同盟者の数に等しい枚数のカードを公開する。あなたはその中から1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
2/2

ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist(4)(黒)
クリーチャー — オーガ・シャーマン・同盟者
ハグラの悪魔信者か他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、あなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のライフを失う」ことを選んでもよい。
3/2

ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(3)(黒)
クリーチャー — 人間・戦士・同盟者
ニマーナの売剣か他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはニマーナの売剣の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2

高地の狂戦士/Highland Berserker(1)(赤)
クリーチャー — 人間・狂戦士・同盟者
高地の狂戦士か他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る」ことを選んでもよい。
2/1

カズールの大将軍/Kazuul Warlord(4)(赤)
クリーチャー — ミノタウルス・戦士・同盟者
カズールの大将軍か他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各同盟者クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
3/3

ムラーサの紅蓮術士/Murasa Pyromancer(4)(赤)(赤)
クリーチャー — 人間・シャーマン・同盟者
ムラーサの紅蓮術士か他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ムラーサの紅蓮術士はそれに、あなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。
3/2

タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(4)(赤)
クリーチャー — ゴブリン・戦士・同盟者
速攻
タクタクの唸り屋か他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはタクタクの唸り屋の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2

ジョラーガの吟遊詩人/Joraga Bard(3)(緑)
クリーチャー — エルフ・ならず者・同盟者
ジョラーガの吟遊詩人か他の同盟者(があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る」ことを選んでもよい。
1/4

オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(1)(緑)
クリーチャー — 人間・戦士・同盟者
オラン=リーフの生き残りか他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはオラン=リーフの生き残りの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1

タジュールの射手/Tajuru Archer(2)(緑)
クリーチャー — エルフ・射手・同盟者
タジュールの射手か他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「タジュールの射手はそれに、あなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。
1/2

変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger(3)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ・スカウト・同盟者
変わり樹のレインジャーか他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。そうした場合、変わり樹のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2

疲れたぁ
途中で辞めようかと思った

う~ん、やっぱり何度見てもそそられないなぁ
学園祭最終日到来
「いやや~、日常に戻りたくない~~!(本音」






色んな録画をぶっぱしました
JIN仁、オトメン、サムライ・ハイスクールは毎週観ようと思った
再放送の古畑はおもしろかった

JINは原作がおもしろいのでドラマもやっぱりおもしろい

オトメンは夏はおもしろくなかったんですが、秋になっておもしろいと感じた次第

サムライ・ハイスクールはストーリーだとか主人公だとかはこの際どうでもいい
綿貫 ひみこ(ミムラ)が好きだー!!!

めっちゃ綺麗なのに
汚い、言葉汚い

でも、そのギャップがたまらない




タイトルはね、口の端をぐぃ~っと持ち上げて発声すると
う○この日 う○このデッキ
になるなぁってだけ

安価なデッキを組んでもそれは単なるウ○コでしかないのでおとなしくパワーカード積めまっしょいってことなんじゃないかなぁ
放課後さんとこから色んなデッキを巡回していて目を惹かれたデッキ
http://magicdailynews.com/20091025.html
ここのチャンピオンさんのエスパービートは前に俺が考えたやつに似ている
でも大分違うのも事実



レシピを見た限りでの感想を書いておく

・《清浄の名誉》

は必須だと俺は思っていたんだけどどうも違うようだね
《火山の流弾》が減ってる&トークン戦術の衰退が理由だと思う
どこもかしこもカスケードで単体除去しまくってくるので張ってても攻め手居ねぇwってことになるようですね
だからこれにスペース割くよりもクリーチャー増やした方がいいのだろう


・《悪斬の天使》

が上のくだりの答えではないだろうか
単なるパワーカード
「デッキには3種類ある、悪斬が入っているか、マラ斬が入っているか、その他」ってくらい短く完結してるメタ構成がジョークではなく紛れもない真実。笑え無ぇよ
だって、その他は唯一白にも黒にも触れない赤単くらいじゃないか
いや、待て
居たぞ
第4番目のデッキがトップ4に

悪斬×マラ斬の二刀流

その発想はなかったw
すげぇ最強の方程式に思えてならないんだがw


・《原霧の境界石》《霧脈の境界石》

どっちも使ってないとかってどうなんだろ
だからメインから《翻弄する魔道士》フル積みなんだろうけど
《エメリアの天使》とも相性がいいから《原霧の境界石》だけでも使った方がいいと思うな俺は
割られるのがそんなに怖いのか
マナが止まって悪斬が出せないのがそんなに怖いのか
それなら《白蘭の騎士》とかどうとでもできるだろう
少なくとも《エイヴンの擬態術師》よりかは境界石だと思う
《マイコロス》って1匹でも食べれば悪斬を超えるサイズになるし
トークンわらわらできるし至れり尽くせりだよねぇ
から始まったバントデッキの調整

《不屈の随員》や《巨森の蔦》で守り切ればいけるのではないか

その他の展開が疎かになり噛み合わない

何がいけないのだろう
1.返しの除去対策にマナを立てていると遅い
2.自分のクリーチャーを食べることは展開を縮小する
なら《精神の制御》で奪ったクリーチャーを食べればいいんじゃないかな

そうして組むとデッキがめっさ重くなる

《国境地帯のレインジャー》も入れて3マナ→5マナへ安定してジャンプできるようにしたい

マナクリデッキの強みであるはずの2t目3マナスペルを
バントの強みであったはずの《ロウクスの戦修道士》を切り捨てた時
ようやくデッキは完成した

マナフラッド

土地24
6森
3島
2平地
4巨森、オラン=リーフ
4霧深い雨林
2広漠なる変幻地
3陽花弁の木立ち

クリーチャー22
4貴族の教主
3極楽鳥
1硬鎧の群れ
4国境地帯のレインジャー
4イーオスのレインジャー
2マイコロス
4失われた真実のスフィンクス

スペル14
4流刑への道
4精神の制御
4野生語りのガラク
2踏み荒らし

サイド15
3クァーサルの群れ魔道士
2不屈の随員
3瞬間凍結
3大貂皮鹿
2ビヒモスの大槌
2天界の粛清

各レインジャーのおかげで手札がなかなか減らないのでハンデス対策にもなる

これだけ特化しててもマイコロスは2枚が限度
3枚だとマイコロスを餌にマイコロスをって展開が待っている
さすがは兄貴、使い辛さがマジパネェっす

《野生語りのガラク》はマナおっきしたり、象さん増産したりで忙しいし、相手も確実に妨害してくるからバイツァ・ダストはなかなか発動しないので《踏み荒らし》は必要だなと感じた

サイドは適当
だけど《否認》よりは《瞬間凍結》の方が良い気がする
クリーチャーも防げるぜ的な意味で
《再生/Regeneration》
どっちも同じなら姉さんの方がいいので戻す

だけど写真はこのまま継続

絵画っぽぃ、こんな感じの絵が好き



一番最初に好きになったのはタイトル&イラスト

マジック始めたてのあの頃は「再生」が最強だと思ってた

ある日弟に出された《マスティコア》がどうしようもなかった思い出があるw

こっちカード3枚消費してやっと倒したと思ったら

「さ・い・せ・い(指トントン」

って言われて心がメキョッってなった


タイトルの絵師さんは《神の怒り》も書いてるらすぃ

道理で俺がシャクレ好きになる訳だ

が、だめー

2009年10月29日 日常
ヘッダーは御覧の有様です
Terese Nielsen作品で縛ってみた

タイトル

4枚+写真までも《加工》する手間とったのに、頑張ったのに


なんだろう、俺のだけってことは俺のパソがいけないんだろうか

え、でも今までこれでやってきたのに?


あの姉さん画像が原因だと思っていたのにそうじゃないなんて
もう俺の手におえることではない

とりあえず報告しといた
縦のビット数を128、130、140、150と代えてもヘッダーに全く変化がなく、ずっと同じ画像だけになって下部がループしているこの不思議な現象

どうやらDNは姉さんが相当嫌いらしいのでまた変更する、よ

残念だ、あのイラスト好きだしみかん主色の配色具合もうまくいったのになぁ
まぁ、しゃーない

今までは一枚の絵を合わせたけど、こんどのは複数枚の張り合わせだけど
これなら異常は起こるまい
ムービーではニコルさんが出ててた

どっかの雑誌で能力も知ってたから他のプレインズウォーカーを観たかったな

誰か早くも当てた人っているのかな






サクリファイスが一新してて驚いた

ゲージ制になってたことと、技を最初に選んだ3種類の内好きなの1つをってとこ

技名虚覚えなんだけど全員回復させる技「~キュア」も強いねぇ

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