最後は無色と多色の置物です

多色生物はたった2枚だけならいっそ0にして欲しかった

 新星破のワーム/Novablast Wurm  (3)(緑)(緑)(白)(白)
クリーチャー — ワーム(Wurm) WWK, 神話レア
新星破のワームが攻撃するたび、他のすべてのクリーチャーを破壊する。
7/7

こいつ、制圧力があるとか無いとかそんな次元の話しじゃねーし・・・・
速攻がないのが唯一の救い
対処できなかったらどうしようもない

精力の護符/Amulet of Vigor  (1)
アーティファクト WWK, レア
いずれかのパーマネントがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、それをアンタップする。

重い呪文が多いこともそうだけど、タップインランドが多いこともジャンドをもっさりデッキにする要因だった
「どうせ1tや2tにすることないなら置いておけ」みたいな感じで使われそう

バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment) WWK, レア
装備しているクリーチャーは接死と魂絆を持つ。
装備(2)

みんな夜鷲化する装備品
《恐血鬼》に付けるだけでウザそう

永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト WWK, アンコモン
多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)
永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに、永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(1)を加える。

やっと出てきた2マナで使えるマナアーティファクト
色なんかどうだっていいから、3マナの使いづらさは身に沁みたから
オベリスクはもう《うんざり》なんだよ!
問題はアンコモンなので印鑑よりも集めにくいこと

巡礼者の目/Pilgrim’s Eye  (3)
アーティファクト・クリーチャー — 飛行機械(Thopter) WWK, コモン
飛行
巡礼者の目が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。
1/1

緑が使えないデッキにとって《国境地帯のレインジャー》はとってもうらやましいものです白コン使ってて《コーの地図作り》を使うか使わまいか真剣に悩んだりもしました
これからはこいつが俺の白コンでの《国境地帯のレインジャー》です
1/1ですがどんな色でも使えて、お守り程度にも飛行が付いているのがありがたい

刃のブーメラン/Razor Boomerang  (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment) WWK, アンコモン
装備しているクリーチャーは「(T),刃のブーメランを外す:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。刃のブーメランはそれに1点のダメージを与える。刃のブーメランをオーナーの手札に戻す。」を持つ。
装備(2)

非公式のものでは2点だったダメージが1点になっていますね
アンタップ生物が居るのでそうなったのでしょうか?これでは威力がしょぼすぎるので使う人は余り居ないでしょう
ただ名前がとっても好き
ヒントはドラゴンクエスト

予見者の日時計/Seer’s Sundial  (4)
アーティファクト WWK, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

マナはあるがドロー手段が無いというようなデッキに向いているカード
緑単や《アガディームの墓所》、今やっと流行りだした《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》を使うターボランド、コブラジャンドやクリスマスなど使われそうなデッキが多いです

ボジューカの沼/Bojuka Bog  
土地 WWK, コモン
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。

下の環境で大活躍間違い無しです
場に出すだけでいいんですから

天界の列柱/Celestial Colonnade  
土地 WWK, レア
天界の列柱はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。
(3)(白)(青):ターン終了時まで、天界の列柱は飛行と警戒を持つ白と青の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

でかいねぇ
警戒が地味に嫌らしい

忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 WWK, レア
忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。
(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑はブロックされない青と黒の3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

仮に除去られても《不気味な発見》が使える色なのでそう弱くもない
起動コストが軽いのも良いところ

戦慄の彫像/Dread Statuary  
土地 WWK, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(4):ターン終了時まで、戦慄の彫像は4/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。

タップインじゃないし、アンコだしこんなもんでしょう

ウギンの目/Eye of Ugin  
伝説の土地 WWK, 神話レア
あなたが唱える無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
(7),(T):あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

カスな臭いがプンプンするぜぇ!
「バツをブンと振れ! マルつまめ! 何作ってんだか、俺知らね!」って御方と同じ末路が見えるんですけどぉぉぉぉ!!!
神話レアだから当たった人は相当運が悪いんだろうね大凶的なw

溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches  
土地 WWK, レア
溶岩爪の辺境はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。
(1)(黒)(赤):ターン終了時まで、溶岩爪の辺境は「(X):このクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。」を持つ黒と赤の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

これはこのシリーズ最弱だと俺は思う

怒り狂う山峡/Raging Ravine  
土地 WWK, レア
怒り狂う山峡はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。
(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、怒り狂う山峡は「このクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ赤と緑の3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

土地なのでガラクと組むとウザイ

セジーリのステップ/Sejiri Steppe  
土地 WWK, コモン
セジーリのステップはタップ状態で戦場に出る。
セジーリのステップが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは色を1色選ぶ。それはターン終了時までプロテクション(選ばれた色)を得る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。

くすぶる尖塔/Smoldering Spires  
土地 WWK, コモン
くすぶる尖塔はタップ状態で戦場に出る。
くすぶる尖塔が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。

ボロス上陸で使われるだろうね

活発な野生林/Stirring Wildwood  
土地 WWK, レア
活発な野生林はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。
(1)(緑)(白):ターン終了時まで、活発な野生林は到達を持つ緑と白の3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

色がラス持ちなので荒野を疾走できるかもしれないし、クソハンつけて殴るだけの簡単なお仕事もできる
色がいいだけでミシュランとしては下から2番目だと思ってる

地盤の際/Tectonic Edge  
土地 WWK, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1),(T),地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地カード1つを対象とし、それを破壊する。この能力は、いずれかの対戦相手が土地を4つ以上コントロールしている場合にのみ起動できる。

ぜひ、4枚集めたいと思います
膨大なマナと巨大なサイズで蹂躙する緑という色

今回マナをめっちゃ出す生物がコブラに次いでさらに加わりブンブン度に拍車がかけられていっております


リスト順に気になる子ちゃん

東屋のエルフ/Arbor Elf  (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) WWK, コモン
(T):森(Forest)1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1

からの
ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller  (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)・戦士(Warrior) WWK, レア
多重キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を望む回数支払ってもよい。)
ジョラーガの戦呼びは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは、ジョラーガの戦呼びの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
1/1

はお手軽ワールドウェイクコンボ十傑のひとつ

獣性の脅威/Bestial Menace  (3)(緑)(緑)
ソーサリー WWK, アンコモン
緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体と、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体と、緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

とっても優秀な呪文
はっきりいってウザイっす

探検/Explore  (1)(緑)
ソーサリー WWK, コモン
このターン、あなたは追加の土地を1枚プレイしてもよい。
カードを1枚引く。

序盤どんどんセットしていきたい土地をおけてキャントリップまで
後半には土地が手札になくてもドローを薦められるので空撃ちもアリ

灰色革の狩人/Graypelt Hunter  (3)(緑)
クリーチャー — 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) WWK, コモン
トランプル
灰色革の狩人か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは灰色革の狩人の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2

4マナ3/3トランプル
これでコモンなら悪くない

ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid  (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human)・ドルイド(Druid)・同盟者(Ally) WWK, レア
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたがコントロールする同盟者(Ally)の総数である。
0/1

こいつ単体でも《ユートピアの木》
他に同盟者が居ればそれ以上のマナが生める

皮背のベイロス/Leatherback Baloth  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast) WWK, アンコモン
4/5

えっ?ウソだろ!?こいつアンコかよ

自然の要求/Nature’s Claim  (緑)
インスタント WWK, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。

下の環境ではもの凄く重宝する一枚
《酸化》と違って親和だけじゃなくてエンチャントも対象にとれる使い勝手のよさが凄まじい
4点のライフくらい安いものです

マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana  (2)(緑)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental) WWK, 神話レア
緑のマナは、ステップやフェイズの終了時に際してあなたのマナ・プールから無くならない。
マナの座、オムナスは、あなたのマナ・プールにある緑のマナ1点につき+1/+1の修整を受ける。
1/1

コブラで得た膨大なマナをこいつに注ぎ込んで
タジュールの力/Strength of the Tajuru  (X)(緑)(緑)
インスタント WWK, レア
多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象として選ぶ。その後、タジュールの力がキッカーされている1回につき他のクリーチャー1体を対象として選ぶ。
それらの上にそれぞれ+1/+1カウンターをX個置く。

というのは誰しも考えること
コブラなくても緑絡むとマナが沢山出るので《彗星の嵐》よりも使いやすい
共通して言えることは続唱デッキには向かないということ

テラストドン/Terastodon  (6)(緑)(緑)
クリーチャー — 象(Elephant) WWK, レア
テラストドンが戦場に出たとき、最大3つまでのクリーチャーでないパーマネントを対象とする。あなたはそれらを破壊してもよい。これにより墓地に置かれたパーマネント1つにつき、それのコントローラーは緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
9/9

悪さできそう
クリスマスとか《超起源》デッキとか

狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental  (2)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) WWK, レア
多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)
狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
4/4

《野生の狩りの達人》と違い、《稲妻》一発でピチューンしないところがいい
神話レアでもおかしくないくらい素晴らしいスペックの持ち主
さらにバラエティー豊になっていく吸血鬼ども
単色にするメリットが触手とヘドロだけでも強いのに

ぬかるみの代価/Mire’s Toll  (黒)
ソーサリー WWK, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい枚数だけ公開する。あなたはそれらの中から1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

ってキモプーだよ



リスト順に気になる子ちゃん

深淵の迫害者/Abyssal Persecutor  (2)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon) WWK, 神話レア
飛行、トランプル
あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。
6/6

から
遺跡の賢者、アノワン/Anowon, the Ruin Sage  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) WWK, レア
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは吸血鬼(Vampire)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
4/3

に繋げるのは誰しも考えること
アノワンは鹿や悪算封じの手段増加としても重宝だね
でもレジェンドだから枚数には気を付けよう

腐敗したゼンディコン/Corrupted Zendikon  (1)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura) WWK, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は、土地でもある黒の3/3のウーズ(Ooze)・クリーチャーである。
エンチャントされている土地が墓地に置かれるたび、そのカードをオーナーの手札に戻す。

なかなか強いよ、これ

死の影/Death’s Shadow  (黒)
クリーチャー — アバター(Avatar) WWK, レア
死の影は-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたのライフの総量である。
13/13

《吸血鬼の裂断者》《血の著名》なんかでどんどんスーサイドして《イーオスのレインジャー》からウボァァ!!とか?
夢があるのは良いことだ(遠い目
バニラなのもどうにかしなきゃならないという手間がかかる困ったちゃん

カラストリアの貴人/Kalastria Highborn  (黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) WWK, レア
カラストリアの貴人かあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)が戦場から墓地に置かれるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2

これでスタンでエアーマンだった《恐血鬼》にも光明が!?

海辺の回収者/Shoreline Salvager  (3)(黒)
クリーチャー — サラカー(Surrakar) WWK, アンコモン
海辺の回収者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたが島(Island)をコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3/3

カササギの弱点だったパンチ力のなさが克服された一枚
代わりになんの回避能力もなくまりましたとさ糸冬

燻し/Smother (いぶし)  (1)(黒)
インスタント WWK, アンコモン
点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

再録カード

墳墓の呪詛/Tomb Hex  (2)(黒)
インスタント WWK, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
上陸 ― このターン、土地があなたのコントロール下で戦場に出ている場合、代わりにそのクリーチャーはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。

強くもなく弱くもない除去

食餌の衝動/Urge to Feed  (黒)(黒)
インスタント WWK, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。あなあは、あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)を望む数だけタップしてもよい。そうした場合、それらの各吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

こいつのおかげで1マナの弱い吸血鬼もあながち無視できなくなってしまったかと思う
吸血鬼デッキでなくとも-3/-3除去だし使い勝手が良い
どんどん平地を置いてしまって《空の遺跡、エメリア》誘発するような
《白蘭の騎士》みたいなやつがあるといいなと思ってた
《コーの地図作り》とか真剣に考えたりもした

あとで書くワールドウェイク(無色)でそこら辺りを書こうと思う





上から順に気になる子ちゃんを

Admonition Angel / 忠告の天使 (3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― - 天使 Worldwake 神話レア
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、忠告の天使以外の土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
忠告の天使が戦場を離れたとき、それにより追放されたすべてのカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。
6 /6

6/6のサイズは《悪斬の天使》を超えるサイズ
流石神話レア
能力は上陸毎に《忘却の輪》
問題は6マナ揃った後に土地を引き込めるのかどうかとこいつの守り方

Archon of Redemption / 解放の執政官 (3)(白)(白)
クリーチャー ― - 執政官 Worldwake レア
飛行
解放の執政官か他の飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。
3 /4

地道に《エメリアの天使》
はたまた《光輝王の昇天》《空位の玉座の印章》でがっつり

Hada Freeblade / ハーダの自由刃 (白)
クリーチャー ― - 人間・兵士・同盟者 Worldwake アンコモン
ハーダの自由刃か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはハーダの自由刃の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
0 /1

白の同盟者は1マナから順調に動けばかなりやりおりますねぇ
1マナクリーチャーといえば《イーオスのレインジャー》こいつでどんどん同盟者を追加していきたいところ

Join the Ranks / 兵員への参加 (3)(白)
インスタント Worldwake コモン
白の1/1の兵士・同盟者・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。

同盟者トークン、その手があったか

Marshal’s Anthem / 司令官の頌歌 (2)(白)(白)
エンチャント Worldwake レア
多重キッカー (1)(白) (あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(白)を望む回数支払ってもよい。)
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
司令官の頌歌が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大X枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。Xは司令官の頌歌がキッカーされている回数に等しい。

修正はうれしいけれどリアニ呪文としては6マナというのはどうにもよろしくない
そこまでマナがあるならもう少しで《空の遺跡、エメリア》だし

Refraction Trap / 屈折の罠 (3)(白)
インスタント ― - 罠 Worldwake アンコモン
このターン、いずれかの対戦相手が赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文を唱えていた場合、あなたは屈折の罠のマナ・コストを支払うのではなく、(白)を支払ってもよい。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたやあなたがコントロールするいずれかのパーマネントに与えるダメージを3点軽減する。 これによりダメージが軽減された場合、屈折の罠はその点数に等しい点数のダメージを、そのクリーチャーやプレイヤーに与える。

4マナと思いが赤に対しては《危害のあり方》の完全上位互換でしかない
とっても嫌な一枚

Ruin Ghost / 廃墟の幽霊 (1)(白)
クリーチャー ― - スピリット Worldwake アンコモン
(白),(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それを追放し、その後それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
1 /1

起動にマナがかかるので《スクリブのレインジャー》のようなことはできないのが残念なところ

Stoneforge Mystic / 石鍛冶の神秘家 (1)(白)
クリーチャー ― - コー・工匠 Worldwake レア
石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから装備品カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カードを1枚戦場に出してもよい。
1 /2

カルドラ揃えるとか行ってみるテスト

Talus Paladin / 城壁の聖騎士 (3)(白) →画像
クリーチャー ― - 人間・騎士・同盟者 Worldwake レア
城壁の聖騎士か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者は、ターン終了時まで絆魂を得る。」を選んでもよく、あなたは城壁の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2 /3

同盟者デッキでの駄目押しってやつだぁ!
こいつを
Jwari Shapeshifter / ジュワーの多相の戦士 (1)(青) →画像
クリーチャー ― - 多相の戦士・同盟者 Worldwake レア
あなたはジュワーの多相の戦士を、戦場に出ているいずれかの同盟者・クリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
0 /0

こいつで影分身してやるとすごいことになる
第2回はみんな大好き赤いキツネ呪文達

まったく何を考えてるんだか
Kor Firewalker / コーの火歩き (白)(白)
クリーチャー ―コー(Kor)兵士(Soldier) Worldwake アンコモン
プロテクション(赤)
いずれかのプレイヤーが赤の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
2/2

とかいう奴のせいで赤単の可能性には暗雲が立ちこめていますが
無色火力で頑張ったり、多色して踏ん張ったりしてなんとかかんとかしたいところ

特に俺は定期的に赤いのに触れないとテンションがだだ下がりますのでね

赤くないモビル・スーツに載らなければならないときのシャアみたいな心境に陥るんよ

じゃぁ早速

Chain Reaction / 連鎖反応 (2)(赤)(赤)
ソーサリー Worldwake レア
連鎖反応は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは戦場に出ているクリーチャーの総数に等しい。

全体2点火力は《紅蓮地獄》《火山の流弾》があるので3点以上の火力が必要な場合が使い所かと
《エメリアの天使》《野生の狩りの達人》あたりが対策対象かと

Comet Storm / 彗星の嵐 (X)(赤)(赤)
インスタント Worldwake 神話レア
多重キッカー/Multikicker (1)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、その後、他のクリーチャーか他のプレイヤーを、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、1体または1人対象とする。彗星の嵐はそのそれぞれにX点のダメージを与える。

流石神話レア
《ギトゥの火》よりも低いコストでインスタントX火力が撃てちゃうしキッカーコストも驚愕のたった1マナ
言うこと無しだね

Mordant Dragon / 焼酸のドラゴン (3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ―ドラゴン(Dragon) Worldwake レア
飛行
(1)(赤):焼酸のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。焼酸のドラゴンがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「焼酸のドラゴンはそれに、そのダメージに等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
5/5

6マナ5/5飛行はどうしようもないくらい強い
ただ《炎破のドラゴン》が使われてないところをみても
やはりこれも余り使われることはないんだろうね

Ricochet Trap / 跳ね返りの罠 (3)(赤)
インスタント ―罠(Trap) Worldwake アンコモン
このターン、いずれかの対戦相手が青の呪文を唱えていた場合、あなたは跳ね返りの罠のマナ・コストを支払うのではなく、(赤)を支払ってもよい。
単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。

青い呪文だと1マナだけで「曲っが~れ☆!!」ができてしまうすごい一枚
これがアンコなのがまた良い!
ただ不運なのはスタンの青が限りなく無に等しいほど弱いw
下のほうで相手がピッチしてきた伝家の宝刀《意志の力》を打ち返した時は気ん持ちいぃことでしょう

Searing Blaze / (赤)(赤)
インスタント Worldwake コモン
プレイヤー1人とそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。Searing Blazeはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
上陸 - このターン、あなたのコントロール下で土地が戦場に出ている場合、かわりにSearing Blazeははそのクリーチャーとプレイヤーに3点のダメージを与える。

上陸達成すると《つっかかり》の条件達成状態と同じ効果が得られる
《つっかかり》ではフォーマットの関係上《師範の占い独楽》を使えずミスすることもあったがこれは上陸
自分のターン内なら確実に、相手ターンでもフェッチ置いておけばミスすることは格段に減るだろう
良いカードだ
こういうのが欲しいんだよ、もっとくれw

Slavering Nulls / (1)(赤)
クリーチャー ―ゴブリン(Goblin)ゾンビ(Zombie) Worldwake アンコモン
Slavering Nullsがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたが沼コントロールしているならば、あなたは、そのプレーヤーの手札を1枚てさせてもよい。
2/1

《セドラクシスの死霊》と違って何の回避能力もないけど
色が青を必要としない、これはどういうことか
かつて《朽ちゆくヒル》という生き物がもっさりしたジャンドの手薄な2マナ域をがっしりと固めていた
しかしルール改正によって彼の「ヒルパンプ」はただのお客さん扱いとなり以降ジャンドはもっさもっさなデッキになってしまったのだ
そのもっさりを解消する手段として《不屈の自然》が登場したがこれも《血編み髪のエルフ》《瀝青破》などの続唱からめくれるとがっかりするという不安要素があったのだった
「2マナ域クリーチャーの貧困」これがジャンドの抱える大きな悩みなのだ
それを補う形で色を変え《潮の虚ろの漕ぎ手》をたずさえた某デッキが登場していくこととなる
言いたいことはもうわかるな

Tuktuk Scrapper / (3)(赤)
クリーチャー ―ゴブリン(Goblin)工匠(Artificer)同盟者(Ally) Worldwake アンコモン
Tuktuk Scrapperか他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたは、それを破壊してもよい。そのアーティファクトがいずれかの墓地に置かれた場合、Tuktuk Scrapperはそのコントローラーにあなたのコントロールする同盟者の数に等しいだけのダメージを与える。
2/2

どれだけアーティファクトが使われるかだね
Amulet of Vigor / 精力の護符 (1)
アーティファクト Worldwake レア
パーマネントが1つあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、それをアンタップする。
あたり流行るんじゃないかな、軽いし
するとそれを割りつつ、ダメージ与えつつ、クリーチャー出しつつのこいつがやたら強くなる
同盟者なのも高評価なところ
とりあえず《エルドラージの碑》対策に1~2枚サイドに仕込んでおいてもいいと思う
非公式フルスポをみて感想

初回は待ちわびていた青い呪文達の


ざっと見た感じ、方々でつぶやかれているように

「まぁ、スタンより下の方での収穫のがでかいやんな」といった印象を得る

Treasure Hunt / 宝物探し (1)(青)
ソーサリー Worldwake コモン
あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地でないカードが公開されるまで公開し続ける。その後、これにより公開されたすべてのカードをあなたの手札に加える。

とか、勝てないデーモンとかね

ってか
Wind from Ruin 1UU
Instant U
Return target permanent to its owner’s hand.
Draw a card.
どこ~?

*Twitch / ひきつり (1)(青)
インスタント Worldwake コモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
カードを1枚引く。


AEther Tradewinds / (2)(青)
インスタント Worldwake アンコモン
あなたのコントロールする対象のパーマネントとあなたのコントロールしていない対象のパーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。

しか見あたらない

くそ、くそ、くそ!

なんなんんだ
Goliath Sphinx / 大巨人のスフィンクス (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ―スフィンクス(Sphinx) Worldwake レア
飛行
8/7

って何なの?バカなの?引いたら泣くよ?


カウンターは大嫌いだから弱くていいけど、青弱くしすぎだろ

白コン

2010年1月18日 TCG全般
赤騎士みたいなん出るみたいだから組んでみた




白コン

土地24
3湿地の干潟
3乾燥台地
4空の遺跡、エメリア
14平地

クリーチャー19
4白騎士
4白蘭の騎士
4エメリアの天使
4悪斬の天使
3警備隊長

スペル17
4流刑への道
3審判の日
4天球儀
2遍歴の騎士、エルズペス
4エルドラージの碑

サイド15
4Kor Firewalker
2コーの奉納者
1真心の光を放つ者
3天界の粛清
3忘却の輪
2軍部政変


《空の遺跡、エメリア》が能力発揮してから《エルドラージの碑》貼るとアップキープ毎でアホになります
ワールドウェイクのやつ
T・Mさんとこからのやつ


Dragonmaster Outcast R
Creature - Human Shaman
At the beginning of your upkeep, if you control six or more lands, put a
5/5 red Dragon creature token with flying onto the battlefield.
1/1

イラストのやつ
《硬鎧の群れ》のような能力だけどやってることは《ラッカ・マー》
とってもやれる子なんじゃないかと、《運命の大立者》並に活躍しちゃうんじゃないかと思ってる
神話レアみたいだし、弱い訳はないか

Wind Zendikon U
(C)
Enchantment - Aura
Enchant Land
Enchanted Land is a 2/2 Blue Elemental Creature with flying. It’s still a land.
Whenever enchanted land is put into a graveyard, return it to it’s owner’s hand.

《滝の源獣》の軽いバージョン
そんかわしずっとクリーチャー化&パワー1低くなってる
ワールドウェイクでも飛行生物があまり追加されなければあるかもしらん

Wind from Ruin 1UU
Instant U
Return target permanent to its owner’s hand.
Draw a card.

うわ、でた
そのうちでるだろうとはおもってたけど
とうとうでた
あおめいれいのバウンス&ドローだけど汎用性低いからマナ軽くしちゃえみたいなやつ
なめんな、こんなの・・・・こんなの・・・・・・絶対使うに決まってんじゃ~~ん!!!!




新ジェイスとか、もろもろ青強化始まったな

蛇翼崩天刃

2010年1月16日 ゲーム
蛇翼崩天刃
を喰らった天使→

違うかw
MWSのゼンディカーリストが更新できるようになってたので早速更新
モチベーションが久々に戻ってやってみた

久々過ぎてコマンドがおぼつかない

只プレインズウォーカーに忠誠カウンターを載せるだけなのに

ミスってボトムに送る俺


せめてトップなら強引に巻き戻せたものを・・・



組んでみたのはグリクシス
土地24
4崩れゆく死滅都市
4水没した地下基地
2龍髑髏の山頂
4沸騰する小湖
3島
3山
4沼

クリーチャー9
3ジュワー島のスフィンクス
2失われた真実のスフィンクス
4ゴブリンの廃墟飛ばし

スペル38
4広がりゆく海
4グリクシスの魔除け
4稲妻
3思案
4衝撃的な幻視
3地震
3予言
3残酷な根本原理

サイド15
1地震
1ソリン・マルコフ
1リリアナ・ヴェス
3吸血鬼の夜鷲
2強迫
2大祖始の遺産
1乱動への突入
4荒廃稲妻


ランデスとハンデスの二段構え

カウンターは付け焼き刃
マナが余ってたら打つくらいの感覚で

モンクレール

2010年1月6日 日常
モンクレール
踊る大捜査線の青島といったらあの緑色ミリタリージャケットがポイント
なんせそれとスーツしか着てないからね

パーティー会場にまで着ていって駄目だしされるくらい




俺も同じように焦げ茶色のダウンが入ったフェニックスのスキーウェアーが
他にもアウターもってるけどスクーターに乗れるだけの防寒性が他のには無いから
ず~っとこればっか着てる

が、なにやらダウンも薄くなってきたし
もう1着ダウンが欲しくて色んなところに行ってきた

が、だめー

10件くらい回ったんだけどなぁ

んで、足を使うのに疲れ果てたんでインターネットで「ダウンジャケット」で検索してみたら大体安くて20k~30k程

そっか、予算1.5kくらいと踏んでたんですが全然ですか、そうですか



タイトルはそんな俺の価値観を崩壊させる秘密の合い言葉


お、1.4kで良さそうなのがあるじゃん

これくらいガッシリしてたら防寒対策ばっちりだね

色は無難に黒がいいと思ってたんだけど、グレーもいいなぁ・・・



ばか、俺のばか!!!
ナイスアメリカンジョーク

日本人には到底マネできない表現だな

松ぼっくりって英語でなんて言うん?





この後とうとうあの「僕の彼女はサイボーグ」が

楽しみ過ぎる~ぅ!!!!
ッアー!というまに来年
もうあと今年も12時間以下

速いなぁ

2009年干支の丑は俺の干支でラッキーイヤーのはずなんだけどなぁ

まったり進行どころか馬車馬のように働いた

去年は俺の半径1メートル以内だけ馬年だったんじゃねーの?





年賀状はだいたい家族で出して、自分で出したいのは各々自己負担

俺はイラストの上に「謹賀新年」って貼っただけの超絶手抜きものを作って出したけどMTG知らない人からはまさかの賛辞をいただいた程

知ってる奴からは「手抜き職人」の称号をGETしたった




さて、ちょっと今から餅を調達してこないと
忙しくて日記もままならなかった、マジで



貯まりに貯まった録画をぶっぱしてタイトル

気づけばクリスマスを引きこもって過ごし通してしまったんですねぇ

寂しいというか、哀れ

でもね、真の哀れなる部分はここじゃないのだよ

クリスマスを働いて過ごす人も居るだろうし、過ごし方は人それぞれ

何が悲しいって御飯作るのも買い出しに出るのもめんどくさいので段ボールで買ってあった「みかん」を朝も昼も夜ももくもくモグモグ食べ続けたったこと

おかげで人差し指の爪は洗っても黄ばみが消えないでやんの・・・





今日は「すべらない話し」

リアルタイムで観るぞ!と意気込んでみる 
みなさんボンジュール

キャラクター・データの中には名前が載っていないのに紹介されている作者愛の塊のようなキャラがいくつか存在します

今回はそんなお話し




「Aオケのコンマス」
ドラマだと清良がやってましたが、原作ではこの方がシュトレーゼマンに振り回されておりました
コンマスなのにこの扱い、カワイソス

「打ち込み系」
峰のバンド仲間
早い段階でピアノに見切りを付けて撃ち込み系音楽に没頭
いつのまにやらゲーム会社の内定を得る
峰のピアノ伴奏を千秋に頼む肝っ玉を持った猛者

「谷岡の生徒」
これ別にキャラ扱いしなくてよくねw?

「教授」
裏軒にたまる教授トリオで一番薄いがSオケ存続のカギを握る男
教授、峰パパがさっきから耳をダンボにして様子をうかがってやすぜぃ

「彼女その3」
鬼畜の日本でこしらえた彼女トリオの中の一人
他の女性キャラは「ユッコ」「いずみ」と名前があるが彼女は不所持
コンクール直前に遊園地でデートを楽しみ、トリオ中唯一“亨”と呼び捨てるあたりに親密さが伺える

「ウィルトールのコンマス」
えぇ人や

「ウィルトールのホルン」
指揮者コンクールで千秋の「小さく!」攻撃にブチ切れ(大変だから)るが、音楽への真摯な姿勢に打たれ協力的になっていく
名前が無いのにウィルトールの中ではロランに次いで印象深いキャラクター
やたらと偉そう

「大家さん」
黒木んのアパルトマンの大家さん
超気分屋で、物事を気分で判断する(この前「9時まで」で許された為練習していた黒木に『何度言ったらわかるのよ、七時以降は吹かないでって言ったでしょう!?』と怒鳴り込んでくる)
機嫌が悪いと当たり散らされ、ご機嫌だと親切を押し売りされる
貢ぎ物に弱い
俺、こんなのが大家だったら引っ越すね

「アナリーゼの先生」
別にのキャラその2

「謎の眠り姫」
のだめと同じアパルトマンの住人
パジャマ姿しか見せていない、未だ謎の少女
これって、テレミンの人?それともテレミン以外にまだこの人が居るのかな?そこんところがイミフ




キャラブックの話しはとりあえずここで終わり、だな
自分の好きなキャラ、嫌いなキャラについて書きたいことは沢山あるけど
好き嫌いは人それぞれだと思うから、そんな書いてもしゃーない

最後に、俺の結婚したいキャラ一位は「ルシー」
既婚者でなかったらもっと人気でてたはず、かと
突撃手持ちのキャラブック
突撃手持ちのキャラブック
突撃手持ちのキャラブック
みなさんボンソワール

日付が変わったというのに昼間さんざ惰眠を貪っておったので全く眠くありません

こうしてだめ人間が作られていくのです

まぁ、眠くなるまで私の暇つぶしにお付き合い下さいな






今回書くのは前回予告?しておいたランキング

の前に、キャラブックで何が書いてあるのかをざっと書いておく

第一楽章 キャラクター・データ
第二楽章 のだめキャラ人気投票2005
第三楽章 のだめin Paris
第四楽章 大河内カンタービレ
第五楽章 のだめ愛用ワンピース図鑑
第六楽章 ラフ・スケッチ集
第七楽章 のだめ的クラシック音楽入門
第八楽章 ラ・ボエーム
第九楽章 プリごろ太ワールド
第十楽章 のだめ部屋に同居するゴミの正体を追う!!
第十一楽章 のだめ語活用テキスト
第十二楽章 のだめの良妻日記
第十三楽章 千秋のお料理レシピ
第十四楽章 峰パパの裏軒進化論

とまぁ、虎舞竜もびっくりな内容の濃さである
そこの第2楽章のお話し

順々に紹介していこう

『主要キャラ総合人気ランキング』
なんの面白味もない予想通りの結果なので省略(いきなりはしょるとか、なんて俺クオリティーw

『日本編』
一位 野田洋子
二位 江藤かおり
三位 マキちゃん
四位 木村智仁
五位 三善征子
六位 佐久桜
七位 野田辰男
八位 マングース
九位 大河内守
十位 ごろ太
良い感じに脇キャラで埋め尽くされていてグダグダgoodgoodです(沙悟浄さいこーwきゃーw


『パリ編』
一位 李雲龍
二位 片平元
三位 リュカ・ボドリー
四位 シャルル・オクレール
五位 ロラン・シュヴァリエ
六位 エリーゼ
七位 フランク・ラントワーヌ
八位 タチヤーナ・ヴィシニョーワ
九位 ジャン・ドナデュウ
十位 孫Rui
まさかのユンロン一位ゲットに嬉しい限り
エリーゼも入っていてもういうこと無しです

気づいたことがひとつあって、他のニックネームは名前を短くしただけ(ロラン、オクレール、フランクなど)なのにターニャだけは呼びやすい読み方に変わってるということ
確かに「タチヤーナ」も、ましてや「ヴィシニョーワ」なんて言いにくくてたまりませんもんね

『恋人にしたいのは?男性部門』
一位 千秋真一
二位 黒木泰則
三位 峰龍太郎
四位 ジャン
五位 シュトレーゼマン
『恋人にしたいのは?女性部門』
一位 三木清良
二位 野田恵
三位 鈴木萌
四位 佐久桜
五位 多賀谷綾子
シュトレーゼマンは駄目だろう
「嫌い」といってはニンジンをはじき、「日本文化は最高デ~スw!」といいながら女をはべらかし、得体の知れないジュースを飲み続けるんだぜ?
!?だからこそ、だからこそなのか・・・深い、な

『結婚したいのは?男性部門』
一位 千秋真一
二位 黒木泰則
三位 峰龍太郎
四位 片平元
五位 江藤耕造
『結婚したいのは?女性部門』
一位 三木清良
二位 江藤かおり
三位 野田恵
四位 佐久桜
五位 桃平美奈子
両部門ランクインしているハリセン夫婦が理想なのかもね
ヒゲは好きな人嫌いな人がバッサリわかれるからなぁ、まぁ参考程度に

片平さんは温水さんのイメージが強すぎて参考にしたくない、あと欽ちゃん(ジャンプのとこ)

『友達にしたいのは?男性部門』
一位 峰龍太郎
二位 奥山真澄
三位 シュトレーゼマン
四位 黒木泰則
五位 千秋真一
『友達にしたいのは?男性部門』
一位 野田恵
二位 三木清良
三位 奥山真澄
四位 マキちゃん
五位 江藤かおり
峰ね、うん、いいね、峰
「ガンダーラ!!(峰」
「愛の国!!(悟浄」
「ユートピア!!(俺」ってやりたい

女性部門は女性にも人気がある女性って何それ、究極じゃないか

真澄ちゃんは女性側から観ればなんの危険もない男性ということなんだろうね

マキちゃんは「このドロボー!(泣」でぐっとみんなの心を掴んだね
でもレイナちゃんとセットありきだと思う
でないとあの猛獣イモトのだめと渡り合えなかったろうし
萌の影に香、香の影に萌あり・・・みたいな(わかってもらえるやろか?





結構な文量書いたなぁ

おかげでやっとこさ眠くなってまいりやした

次は第一楽章に戻って、そこの思ったことを書こうかと


















ちらっと片鱗

 菊池了っておるやん、チェロ弾きで丸坊主に眼鏡がパっと目につく、三股かけてたあいつ
『日本で』って書いてあったから外に出たらいくつ股裂けているのかわからん、あ・い・つ
そんな鬼畜な菊池が実写だと「向井 理」さんだったよね
確かに股裂きそうなイケメンだけども坊主ではなかった
なにがいいたいのかわかる人はもうわかったかもしれない
そう、
丸坊主
×
眼鏡
×
鬼畜
×
菊池

海老蔵

秘密に書いた方がよかった、か?まぁいいや、寝よ

《栄光/Glory》

2009年12月12日 日常
《栄光/Glory》
《栄光/Glory》
《栄光/Glory》
わざと間違えた
タイトルじゃなくて「グロッキー」です

由来は「グロッギー」からきてるらすぃね
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%A0%E9%85%92

そういや、ラムレーズンとティラミスっておいしいよね

ケーキのなかでティラミスが一番好き






何がグロッキーってまた風邪に襲われた

ちょっとボーッとするなぁ程度だったのが昨日の雨で完全に発熱
俺の頭の中で《スランのタービン》がウォンウォン×3動くのさ(オツベルと象


だからおとなしく布団のなかから録画ぶっぱ


サエコが貧乏少女とか、時代だねぇ~
今は押しも押されぬダルビッシュ

エリーゼまだ~ぁ?

この前書いた期待の沙悟浄とユンロン
待ちきれないので(ずっと布団のなかでモンモンとしてられっかバーロー)ウィキで一足先に調べてみた
『木村 智仁(沙悟浄):橋爪遼
第6話から登場。ヴァイオリン奏者。原作と異なり、清良の紹介で桃ヶ丘音大にやって来る。大河内とは高校時代の同級生で、大河内曰く「バイオリンは上手いが、嫌みな性格で、よく虐められた」。経理などR☆Sオケの雑用部分も担当している。R☆Sオケのポスターの撮影では、「ヴィジュアル重視だから」と河野けえ子に断られている(因みに真澄ちゃんはポスターに出ている)。 』
「ほぅ、橋クロー君ねぇ」
名前がわかったので画像検索
イラスト2がでてきた
以前にたしかシバ○ラの感想の時かいたか、シャドー○ーンの時話したあの人
ほんとに嫌な奴を演じるのには最適ですね、この人
でもそこから好感を得るキャラになるには「ガンダーラ!!(峰」「愛の国!!(木村」が足りない
ミルヒーはそこんところがわかってたんだろうなぁ


んでユンロンはウィキのキャラ表に載ってすらないつまりのだめカンタービレ in Europeに登場していないということなんですかねぇ
確かに記憶に残ってないんですが、それだけ薄いキャラだったんじゃないかな?という期待があったんですが、そういうことなんでしょうねぇ

観たかったなぁ、
スパゲッティー&ピザの取り分けバトル
焼き栗代たった2.5ユーロの為に見ず知らずの千秋の家にまでキッチリカッチリ取り立てに来る様を
まぁ出てないんじゃしゃーないな



今更23巻も集める気にはなれず、かといって気に入ってしまった俺の出した結論がイラスト3

ここのp99から始まる人気キャラ投票が面白い
日記一回分くらい書きたいことがあるので内容は次回に持ち越し
チラっとバラすと「パリ編」部門人気No.1が「李雲龍」

イラスト1は冒頭のところの写真を撮って貼ったもの
映画かっ!
映画かっ!
映画かっ!
まだ続いてたの?驚き「ぎゃぽぉーっ!」





23巻まで出てるそうですねぇ

少女コミックはほぼ見ないたちでしてそこんところ疎かったんですが

知り合いの姉ちゃんに読ませて頂きました

ずっと同じ姿勢だったので腰と首が痛いw



なんでそこまでするかって映画もやるけど、アニメも始まるじゃないですか

あれって結構キャラ沢山出てきたり色々と内容が濃いので、虚覚え程度だと面白さが半減してしまうからですよ

今再放送が流れてますが1話から巴里編のラストまで全て出すことはないのでもう原作読む以外しゃーないじゃないですか

まぁ、こうして原作読んでから改めて再放送観てみるとかなり原作通りのストーリーですねTVは

真澄ちゃんとかそのまんま過ぎるだろぅ

逆にミルヒ・・・誰w?

原作は若い頃とのギャップ差だというオチなのに

TV版だと外人竹中直人の差

そりゃぁそうだ、違うに決まってんじゃんかよぅ別人だもの


本編見て好きになったのは「沙悟浄」と「李雲龍」

イラスト3のエリーゼといい、俺はメガネが好き・・・なのか???

よくわかんないけど「必須アイテム」ではないことは確か

だってワンデイアキビューのCMの良さわかるもん



話しおもっくそ逸れたw

あの2人のメガネ君TV版で出てたっけ?

記憶にないなぁ

再放送で見つけられたらいいなって思う

アニメかっ!

2009年12月10日 日常
アニメかっ!
アニメかっ!
アニメかっ!
いいからさっさと4巻出しやがれっ、だむですとろぉぃいぃい




まだ3巻しかでてないのに

早くね?

やっても「すぐ打ち切られましたw」じゃぁ、あかんよ

やるからにはオリジナルストーリー入れてでも存続させてくれんと


http://natalie.mu/comic/news/show/id/24857


でも原作のスピードからしてすぐに終わるだろうけどな

ぜ、全然期待なんかしてないんだからね・・・!!!




イラスト2はパロ「ルージュラ」さん

迫力ありすぎ、ガクガクガクガク

もともとヤマンバ系なヴィジュアルなので、もはやどこかの部族ですがな
《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
若群れの安定感がたまらんのぉ~出ればだけど(挨拶、ぺこりっ







ジャンド初心者の俺が感じたことはトリナクスを制す者はジャンドを制すということ

シュートを外しても何度もチャンスが生まれるリバウンドと同じことだね

こいつの場合生まれるのはチャンスというか苗木トークン

こいつがもう花道にみえてしかたがない

もてなさそうだしw

桜木トークン・・・・言ってみただけとです




こんな感じでアホなことを思いついた


流川=続唱
例:《血編み髪のエルフ》《瀝青破》
いわゆるエース的存在
能力の続唱はあれだ
流川「ど阿呆ぅ」→花道「憤怒~ぅ、そこを動くな流川~ぁ!」
って追いかけて行った的な感じだと思う

流川「任務完了(ボソッ
演技!?
ちょ、誰か来てー!どこかのヒイロ君が紛れ込んでますよぉー

リョーチン=除去
例:《稲妻》《大渦の脈動》《瀝青破》《終止》
正確なパスでチャンスを作るように、正確な除去で攻撃の道をあける
また、自身もアシストだけに専念するのではなくて隙あらば攻撃しかける

ゴリ=フィニッシャー
例:《若き群れのドラゴン》《包囲攻撃の司令官》
説明居る?

三井=ハンデス
例:《荒廃稲妻》《精神腐敗》
ゴールしたに敵を引き寄せて3Pを狙うように、別の角度からアドバンテージを盗っていくことができる
こいつを連打するだけで「(まともに)ゲームがしたいです・・・」と言わせることができる

メガネ君=《巨森、オラン=リーフ》
ひとたび仕事をすると《稲妻》、複数枚貼れれば《瀝青破》射程圏外にまで仲間を強化したりする、超強力ランド
しかし、大体入っていても1~2枚くらい
その為ゲームによっては全く見かけないこともあるし、色優先で土地を置いていって結局手札にあるのに出さなかったりもする
したがって場に出ると「えっ、居たの?」みたいな空気を醸し出す

安西先生=《不屈の自然》
「あきらめたらそこで試合終了」が信条のこの人
さりげないが適切なアドバイスでチームを勝利に導いていく
本編では終盤倒れてしまい、監督不在の試合をすることになる
マジックでもそうあって欲しい
終盤十分に土地が並んだところで登場するランパンにイライラする
「安西先生、出番じゃ・・・ないです・・」

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