どうやってもクァーサルは無理ぽ
2009年2月6日 TCG全般俺は注目されてないカードを使うことに喜びを感じる人なんですが、とりあえず《貴族の教主》使ったデッキでも考えようかな?って思ったんですよ。
1→3ジャンプで可能なのが売りなのでとりあえず3マナ域で強そうなのを並べてみた。
《流刑への道》とか除去が優秀なのも理由だけれど、クリーチャーじゃ芸がないと思っていたのでクリーチャー以外のスペルで探していたら久々にピコーンってなったのだよ。
カウンターが3マナ域に集中しているという事実に。
《貴族の教主》や《極楽鳥》なんかの1「マナ」クリーチャー使えば実質2マナカウンターと同じ感じになるんだよねぇ(除去られなければ)ということに。
こうなると俺の暴走は止まらない。
パーミッション押せ押せの最終的に「青い悪魔」の緑版《茨異種》でとどめを指す方向であわよくばノーマナで《クァーサルの伏兵》出してやろうじゃないか計画ぅ♪
を考案した。
でもタイトル通りな訳ですよ。
理由は2つ
・3マナカウンターには青ダブルシンボルが大杉連なので森、平地と置いていくと(確定)カウンターが撃てない
・そもそも《クァーサルの伏兵》自体がそんなに強くない
上の中で2番目は致命的。
相手のアタッカーに対応しての召喚なので後手な上サイズで劣ってしまったらこいつの存在意義は皆無ですよ。
もともと同じ3マナ域にはキッチン、戦修道士なんか居るし、ブロックする際に賛美されることにも弱い。
こいつ駄目駄目だぁ。
俺はおとなしくこのデッキから撤退することを選んだんだ。
1→3ジャンプで可能なのが売りなのでとりあえず3マナ域で強そうなのを並べてみた。
《流刑への道》とか除去が優秀なのも理由だけれど、クリーチャーじゃ芸がないと思っていたのでクリーチャー以外のスペルで探していたら久々にピコーンってなったのだよ。
カウンターが3マナ域に集中しているという事実に。
《貴族の教主》や《極楽鳥》なんかの1「マナ」クリーチャー使えば実質2マナカウンターと同じ感じになるんだよねぇ(除去られなければ)ということに。
こうなると俺の暴走は止まらない。
パーミッション押せ押せの最終的に「青い悪魔」の緑版《茨異種》でとどめを指す方向であわよくばノーマナで《クァーサルの伏兵》出してやろうじゃないか計画ぅ♪
を考案した。
でもタイトル通りな訳ですよ。
理由は2つ
・3マナカウンターには青ダブルシンボルが大杉連なので森、平地と置いていくと(確定)カウンターが撃てない
・そもそも《クァーサルの伏兵》自体がそんなに強くない
上の中で2番目は致命的。
相手のアタッカーに対応しての召喚なので後手な上サイズで劣ってしまったらこいつの存在意義は皆無ですよ。
もともと同じ3マナ域にはキッチン、戦修道士なんか居るし、ブロックする際に賛美されることにも弱い。
こいつ駄目駄目だぁ。
俺はおとなしくこのデッキから撤退することを選んだんだ。
祭りには参加してない訳ですが
2009年2月3日 日常基本的に欲しいプロモーション・カードがないと出没しない俺。
ドラフトなんかほとんどやらないのでプレイヤーとして最下層民ですよ、マジで。
そんな俺だけど、
単なる気まぐれかもしれないけど、
ここにあの「かば雄」さんが来てくれてました。
そういえばこのごろはデッキ考えてもかば雄さんのように丁寧な解説を心がけてないなぁと、反省する次第。
「そんなことじゃ駄目だよ、はっはっははぁ。」
と忠告を受けたような心境でございまする。(OTL土下座
うん、気張っていこう。
ドラフトなんかほとんどやらないのでプレイヤーとして最下層民ですよ、マジで。
そんな俺だけど、
単なる気まぐれかもしれないけど、
ここにあの「かば雄」さんが来てくれてました。
そういえばこのごろはデッキ考えてもかば雄さんのように丁寧な解説を心がけてないなぁと、反省する次第。
「そんなことじゃ駄目だよ、はっはっははぁ。」
と忠告を受けたような心境でございまする。(OTL土下座
うん、気張っていこう。
コンフラックス使ったデッキを考えて組んでみたんだ
2009年2月1日 TCG全般フルスポになったのでMWSでスタンを考えた。
サイドからは《ニクサシッド》狙いですね。
メインからハンデスしようかと思ったけどライフ削っていった方が早いのでこの構成。
メインから《火山の流弾》4積みでエルフとフェアリーには勝率が良い感じ。
トーストはハンデスで頑張る感じ。
サイド1枚差しの《森》は流行るだろう《流刑への道》からのを狙って。
ってか蘇生デッキにこいつはガンでしかない。
早くもガン蔓延の予感が、が。
《朽ちゆくネズミ》から《墨溜まりのリバイアサン》を釣ろうかどうか検討中。
ガン克服の為にも被覆もちは偉大です。
その際《その場しのぎの人形》に加えて《石塚の放浪者》なんてのも考えたり。
でもそうすると亜神がまずスロット的に消えてリアニ要素に重点がうつっちまうんだよなぁ。
遅くなってもガン対策はやはり必要なのか?
そんなとこで。
デミゴッド・ストンピー
土地 25
4《硫黄泉》
4《偶像の石塚》
3《ギトゥーの宿営地》
4《野蛮な地》
3《変わり谷》
2《山》
5《沼》
クリーチャー 19
4《復讐の亜神》
4《川の殺し屋、シグ》
3《地獄の雷》
4《臓物を引きずる者》
4《地獄火花の精霊》
スペル 16
4《荒廃稲妻》
4《マグマのしぶき》
4《火葬》
4《火山の流弾》
サイド 15
3《思考囲い》
1《森》
2《思考の粉砕》
2《ニクサシッド》
3《朽ちゆくネズミ》
2《クラガンウィックの死体焼却者》
2《金線の破れ目》
サイドからは《ニクサシッド》狙いですね。
メインからハンデスしようかと思ったけどライフ削っていった方が早いのでこの構成。
メインから《火山の流弾》4積みでエルフとフェアリーには勝率が良い感じ。
トーストはハンデスで頑張る感じ。
サイド1枚差しの《森》は流行るだろう《流刑への道》からのを狙って。
ってか蘇生デッキにこいつはガンでしかない。
早くもガン蔓延の予感が、が。
《朽ちゆくネズミ》から《墨溜まりのリバイアサン》を釣ろうかどうか検討中。
ガン克服の為にも被覆もちは偉大です。
その際《その場しのぎの人形》に加えて《石塚の放浪者》なんてのも考えたり。
でもそうすると亜神がまずスロット的に消えてリアニ要素に重点がうつっちまうんだよなぁ。
遅くなってもガン対策はやはり必要なのか?
そんなとこで。
Conflux Spoilerをみた感想
2009年1月23日 わのwiki今回も気になったものだけで。
限定だと《取り消し》みたいな確定カウンターが強いけど、俺は《記憶の欠落》スキーだからなぁ。構築ならばと期待あげ。
この色でアタックorブロック・クリーチャーとかではないのはやっぱり偉い。ただ《糾弾》でもいい気がしなくもない。用は2ライフと1土地の重要性の差だぁね。
限定だと強いよねタッパー。問題はどれだけアーティファクトがネックにならないか。
3マナ飛行4/3でコモンなら親和でもエスパーでもアリじゃね!?
強い。やばス。
でたでた、ハンデスと噛み合う第二のタルモ。マナ域が《荒廃稲妻》と被るから俺はどうかと思うけど、どうなんだろ実際は。
初見《貪欲なるネズミ》の完全上位互換じゃん。ウゲッ。
と思ったけど「各」なんやね。それでもいい、蘇生持ちなら。
ってかリアニも考えるとこっちのほうが断然いいね。
これ、4枚集めます。
いくら基本土地サイクリングがあるからって7マナはさすがに重い。限定だと撃てれば強い系。
赤使いならこれに惹かれない道理はござーせん。
あぁ、またいい気になって《誤った指図》されてプギャーする俺の姿が目に浮かぶ。
これも4枚確定。《火花の精霊》は流石に構築で使う気になれなかったけど、これならイけそうな気がする~♪
アポカリプスでの《ラッカの聖域》《ラッカ・ボルバー》のラッカか?ストーリーよくわかんないけど。
能力は・・・・・微妙、そんなでもない。
5cg仕えってさ。どうするよこんなの。
だぶったら嫌だから最低各土地2枚入れるとして8枚はスロット取る訳で。
5cgといったら色事故防止のために特殊地形バンバンな訳で。
どうするよこんなの。どう接したらいいかわからないよ。
黒いサイクルとライフアド的には同じ。
トップレア確定でしかも神話かよ。高額必至だなぁ、おぃ。
破壊されないだけなので《誘惑蒔き》対策が必要。
あ、そこで《流刑への道》か。《神の怒り》とも色合うし。
こいつと《領土を滅ぼすもの》で場を流すんですね、わかります。
いくら5枚ドローったって、重いし5色だしソーサリーだしで使いどころが難しすぎるかと。
基本土地サイクリングもあるし、こいつはやりおる。
とてもan臭のする1枚ですが個人的には賛成です。
リアニの時代復活か?
プレインズウォーカーになってリアニ対象からはずれてしまったニコルさん。
出せれば強力だけどやっぱりゴン重。
これも重いけどアーティファクトってことなのでまずまず。
これが出てると死ににくくて、有効配蓄えて、とりあえず《リバー・ボア》にも《番狼》にも除去が効いて、《超巨大化》が打ち放題ってすごいな。
除去だけだけど火力が3点ていうのが偉い。最近は2点じゃ死なない奴が増えすぎだ。
今回見た感じだと手札補充系が多い気がする。たぶんコンフラックス限定とか考えると手札7枚以上抱えられるというのはめずらしくもない光景になるのではないかと。
そんなとこで。
Lapse of Certainty / 確実性の欠落 (2)(白)
インスタント Conflux アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりに、オーナーのライブラリーの一番上に置く。
限定だと《取り消し》みたいな確定カウンターが強いけど、俺は《記憶の欠落》スキーだからなぁ。構築ならばと期待あげ。
Path to Exile / 流刑への道 (白)
インスタント Conflux アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。そのクリーチャーのコントローラーは、自分のライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出してもよい。その後あなたのライブラリーを切り直す。
この色でアタックorブロック・クリーチャーとかではないのはやっぱり偉い。ただ《糾弾》でもいい気がしなくもない。用は2ライフと1土地の重要性の差だぁね。
Scepter of Dominance / 威圧の王笏 (1)(白)(白)
アーティファクト Conflux アンコモン
(白)、(T):パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
限定だと強いよねタッパー。問題はどれだけアーティファクトがネックにならないか。
Esperzoa / エスパーゾーア (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) Conflux コモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト1つをオーナーの手札に戻す。
4 /3
3マナ飛行4/3でコモンなら親和でもエスパーでもアリじゃね!?
Traumatic Visions / (外傷の幻視) (3)(青)(青)
インスタント Conflux コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
基本土地サイクリング(1)(青)
強い。やばス。
Nyxathid / ニクサシッド (1)(黒)(黒)
クリーチャー -エレメンタル(Elemental) Conflux レア
ニクサシッドが場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
ニクサシッドは、選ばれたプレイヤーの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修正を受ける。
7 /7
でたでた、ハンデスと噛み合う第二のタルモ。マナ域が《荒廃稲妻》と被るから俺はどうかと思うけど、どうなんだろ実際は。
Rotting Rats / 朽ちゆくネズミ (1)(黒)
クリーチャー -ネズミ(Rat) Conflux コモン
朽ちゆくネズミが場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
蘇生(1)(黒)
1 /1
初見《貪欲なるネズミ》の完全上位互換じゃん。ウゲッ。
と思ったけど「各」なんやね。それでもいい、蘇生持ちなら。
ってかリアニも考えるとこっちのほうが断然いいね。
これ、4枚集めます。
Absorb Vis / ヴィスの吸収 (6)(黒)
ソーサリー Conflux コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失うとともに、あなたは4点のライフを得る。
基本土地サイクリング(1)(黒)
いくら基本土地サイクリングがあるからって7マナはさすがに重い。限定だと撃てれば強い系。
Banefire / 苦悩火 (X)(赤)
ソーサリー Conflux レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦悩火はそれにX点のダメージを与える。
Xが5以上であるならば、苦悩火は呪文や能力によっては打ち消されず、そのダメージは軽減されない。
赤使いならこれに惹かれない道理はござーせん。
あぁ、またいい気になって《誤った指図》されてプギャーする俺の姿が目に浮かぶ。
Hellspark Elemental / 地獄火花の精霊 (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) Conflux アンコモン
トランプル、速攻
ターン終了時に、地獄火花の精霊を生け贄に捧げる。
蘇生 (1)(赤)
3 /1
これも4枚確定。《火花の精霊》は流石に構築で使う気になれなかったけど、これならイけそうな気がする~♪
Rakka Mar / ラッカ・マー (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー -人間(Human)シャーマン(Shaman) Conflux レア
速攻
(赤)(T):赤の3/1のエレメンタル(Elemental)クリーチャー・トークンを1体場に出す。
2 /2
アポカリプスでの《ラッカの聖域》《ラッカ・ボルバー》のラッカか?ストーリーよくわかんないけど。
能力は・・・・・微妙、そんなでもない。
Shard Convergence / 断片の収斂 (3)(緑)
ソーサリー Conflux アンコモン
あなたのライブラリーから平地、島、沼と山探す。それらを公開し手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
5cg仕えってさ。どうするよこんなの。
だぶったら嫌だから最低各土地2枚入れるとして8枚はスロット取る訳で。
5cgといったら色事故防止のために特殊地形バンバンな訳で。
どうするよこんなの。どう接したらいいかわからないよ。
Sylvan Bounty / 森の報奨 (5)(緑)
インスタント Conflux コモン
プレーヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。
基本土地サイクリング(1)(緑)
黒いサイクルとライフアド的には同じ。
Thornling / (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) Conflux 神話レア
(緑):Thornlingはターン終了時まで速攻を得る。
(緑):Thornlingはターン終了時までトランプルを得る。
(緑):Thornlingは、ターン終了時まで破壊されない。
(1):Thornlingはターン終了時まで+1/-1を得る。
(1):Thornlingはターン終了時まで-1/+1を得る。
4 /4
トップレア確定でしかも神話かよ。高額必至だなぁ、おぃ。
破壊されないだけなので《誘惑蒔き》対策が必要。
あ、そこで《流刑への道》か。《神の怒り》とも色合うし。
Child of Alara / アラーラの子 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) Conflux 神話レア
トランプル
アラーラの子が場から墓地に置かれたとき、すべての土地でないパーマネントを破壊する。それらは再生できない。
6 /6
こいつと《領土を滅ぼすもの》で場を流すんですね、わかります。
Conflux / 衝合 (3)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー Conflux 神話レア
あなたのライブラリーから白のカードを1枚、青のカード1枚、黒のカード1枚、赤のカード1枚、緑のカード1枚探し、それらを公開し、手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
いくら5枚ドローったって、重いし5色だしソーサリーだしで使いどころが難しすぎるかと。
Exploding Borders / 爆発する境界 (2)(赤)(緑)
ソーサリー Conflux コモン
あなたのライブラリーから基本地形カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
プレイヤー1人を対象とする。爆発する境界はそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。
基本土地サイクリングもあるし、こいつはやりおる。
Gwafa Hazid, Profiteer / 成金、グヮファ・ハジード (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)ならず者(Rogue) Conflux レア
(白)(青),(T) :あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象する。それの上にBriberyカウンターを1個置く。それのコントローラーはカードを1枚引く。
Briberyカウンターがのっているクリーチャーは、攻撃にもブロックにも参加できない。
2 /2
とてもan臭のする1枚ですが個人的には賛成です。
Maelstrom Archangel / 大渦の大天使 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー -天使(Angel) Conflux 神話レア
飛行
大渦の大天使がいずれかのプレーヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは手札から土地ではないカードを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
5 /5
Progenitus / 大祖始 (白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー -ハイドラ(Hydra) Conflux 神話レア
プロテクション(すべて)
大祖始がいずれの領域から墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
10 /10
リアニの時代復活か?
Nicol Bolas, Planeswalker / プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス (4)(青)(黒)(黒)(赤)
プレインズウォーカー - Bolas Conflux 神話レア
+3:クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
-2:クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。
-9:プレイヤー1人を対象とする。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスはそのプレイヤーに7点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを7枚捨てる。その後、7つのパーマネントを生贄に捧げる。
5 /
プレインズウォーカーになってリアニ対象からはずれてしまったニコルさん。
出せれば強力だけどやっぱりゴン重。
Obelisk of Alara / アラーラのオベリスク (6)
アーティファクト Conflux レア
(1)(白):あなたは5点のライフを得る
(1)(青):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
(1)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。アラーラのオベリスクはそれに3点のダメージを与える。
(1)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける
これも重いけどアーティファクトってことなのでまずまず。
これが出てると死ににくくて、有効配蓄えて、とりあえず《リバー・ボア》にも《番狼》にも除去が効いて、《超巨大化》が打ち放題ってすごいな。
除去だけだけど火力が3点ていうのが偉い。最近は2点じゃ死なない奴が増えすぎだ。
Reliquary Tower / 遺宝安置所の塔
土地 Conflux アンコモン
あなたの手札の上限は無い。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
今回見た感じだと手札補充系が多い気がする。たぶんコンフラックス限定とか考えると手札7枚以上抱えられるというのはめずらしくもない光景になるのではないかと。
そんなとこで。
当たらなければ、どうということはないのだよ
2009年1月18日 日常いやぁ、日記続かないねぇw
去年とは大違いだ。ははは。
まぁ、気分家だからしゃーない。
ノれば毎日でもいけるんだけどねぇ。
たぶん、コンフィラックス出るまではこの状態やも・・・。
最近嵌ってしまったのはAn×An。
雑誌じゃないよ。
やりこみすぎてうっかり「大人になった私」をGetしてしまった程。
QMAはもう難易度高すぎて付いていけませんよ。
その点An×Anはちょうどいい具合に生ぬるくて大好きだ。
なのに師範以上になかなか進まなくてあせる罠に嵌りまくり。
スペシャルマッチで成功しても金権にしかならなくて泣きそうだ。
誰かこんな私をニュー・タイプに換えて下さいな。
そんな冗談は置いておいて、とりあえず連想ができなさすぎるので欲張りません、勝つまでは。直感力だけでいいので誰か下さい。
適当に押しても答えが合ってればo.k.なのでとてもとても直感力が必要なのですよ。
もう嫌なんだ。結晶に進んでも相手に連想を選ばれて負けるのは・・・。
「奴は、化け物か!?」
って言いたいけど自覚してるんだよ、単に自分が雑魚すぎるってーのをね。
そんなとこで。
去年とは大違いだ。ははは。
まぁ、気分家だからしゃーない。
ノれば毎日でもいけるんだけどねぇ。
たぶん、コンフィラックス出るまではこの状態やも・・・。
最近嵌ってしまったのはAn×An。
雑誌じゃないよ。
やりこみすぎてうっかり「大人になった私」をGetしてしまった程。
QMAはもう難易度高すぎて付いていけませんよ。
その点An×Anはちょうどいい具合に生ぬるくて大好きだ。
なのに師範以上になかなか進まなくてあせる罠に嵌りまくり。
スペシャルマッチで成功しても金権にしかならなくて泣きそうだ。
誰かこんな私をニュー・タイプに換えて下さいな。
そんな冗談は置いておいて、とりあえず連想ができなさすぎるので欲張りません、勝つまでは。直感力だけでいいので誰か下さい。
適当に押しても答えが合ってればo.k.なのでとてもとても直感力が必要なのですよ。
もう嫌なんだ。結晶に進んでも相手に連想を選ばれて負けるのは・・・。
「奴は、化け物か!?」
って言いたいけど自覚してるんだよ、単に自分が雑魚すぎるってーのをね。
そんなとこで。
まぁこれを見てくれたまえよ
委託先が英語圏なのが心配
日本語の記事がupされることがないかもしれないからね
マジックの簡単な英語くらいしか読めない自分は不安でしかたがないんよ
あと、スタンダード・ウォッチングみたいな企画もないんだろうなぁと思ったりする
『今後とも、サービスのさらなる向上に向けて努力してまいりますので、一層のお引立てを賜りますよう宜しくお願い申し上げます。』
この文面おかしくない?
タカラがウィザーズのサイトにどう努力するってんだよ
他にもつっこみたいけど多すぎて、ね
そんなとこで。
http://mtg.takaratomy.co.jp/
委託先が英語圏なのが心配
日本語の記事がupされることがないかもしれないからね
マジックの簡単な英語くらいしか読めない自分は不安でしかたがないんよ
あと、スタンダード・ウォッチングみたいな企画もないんだろうなぁと思ったりする
『今後とも、サービスのさらなる向上に向けて努力してまいりますので、一層のお引立てを賜りますよう宜しくお願い申し上げます。』
この文面おかしくない?
タカラがウィザーズのサイトにどう努力するってんだよ
他にもつっこみたいけど多すぎて、ね
そんなとこで。
すべらない話し~閲覧後のネタバレ感想~mvs~
2008年12月28日 お笑い別にまたぐ必要なんて無いんですけどね、なんかノリで。
さて、結果を見てきてしまいましたよ。
前の日記書いてからもののそんなにもたってないとか、もうね。
第四回MVSは勝俣州和「欽ちゃん」でした。
すげぇよ、俺。
完璧にノーマークを突かれた。
そんなに面白いか?コレ!?
俺のセンスがズレまくってるだけの話しなんか?
そんなに欽ちゃんが脳震盪でヘロヘロになるのが芸能人にはツボなんだとは。
次回もなんかやる予定です。暇ならね。
そんなとこで。
さて、結果を見てきてしまいましたよ。
前の日記書いてからもののそんなにもたってないとか、もうね。
第四回MVSは勝俣州和「欽ちゃん」でした。
すげぇよ、俺。
完璧にノーマークを突かれた。
そんなに面白いか?コレ!?
俺のセンスがズレまくってるだけの話しなんか?
そんなに欽ちゃんが脳震盪でヘロヘロになるのが芸能人にはツボなんだとは。
次回もなんかやる予定です。暇ならね。
そんなとこで。
すべらない話し~閲覧後のネタバレ感想~
2008年12月28日 お笑い コメント (1)録画しといたのを見る前にyoutubeでもう昨日のがupされてたのでそっちで見るとかいうイミフな状態で早くも俺k.o.寸前w
今のところMVS発表前の、youtubeでいうところの「人志松本のすべらない話 ザ・ゴールデン 10」まで見終えたところで、たぶんみんながやってるだろうことをやっておく。
今回のMVSは誰かを予想するんだ。
こんなん自己満の域を超えないんでスルーしてもらって結構。
今回はどれも面白くて悩むねぇ。
歴代MVS受賞者はいわずもがなで、新参の「埴輪」と「ハチクロ」「塙」と「八光」も負けずおとらず面白かった。
天津木村は期待が大きかっただけに一回だけというのが残念でならない(その一回も「☆」で出たということがちょっとツボ)。
らちが明かないのでとりあえずもう一度見てみて笑えたのを列挙していく。
兵動「新幹線でのマナー(おにぎり&ウインナーでも仮眠)」
河本「カップルのしりとり(ラグーン)」
塙「漫才協会の緊急理事会(斜に構えるaverage60)」
八光「二世の落語家(王楽>月亭)」
木下「ダウンタウンの追っかけ(板尾「下がれぇ~ぃい!!!」)」
ビビる「軟式野球(それでも補欠)」
小藪「吉本新喜劇の竜じい(天然というか単なるKY)」
ケン・コバ「イイ話し(おG「毒撒いたってん」)」
兵動「おばあちゃんとおばあちゃん(逆ミッキーで「へい、丁度」)」
千原「トキエ(ストン、トトトトトン・・・)」
宮川「三又又三さん(又三「まぁ・・、ソープ無理だった」)」
多いなぁ。
個人的にはビビるの「軟式」が一番笑えた。
でもコレはないな。個人的すぎるや。
さんざ悩んだ末、千原の「トキエ」に決めた。
あの臨場感はたまらんやろ、実際。
さて、どうなることやら・・・・。
今のところMVS発表前の、youtubeでいうところの「人志松本のすべらない話 ザ・ゴールデン 10」まで見終えたところで、たぶんみんながやってるだろうことをやっておく。
今回のMVSは誰かを予想するんだ。
こんなん自己満の域を超えないんでスルーしてもらって結構。
今回はどれも面白くて悩むねぇ。
歴代MVS受賞者はいわずもがなで、新参の
天津木村は期待が大きかっただけに一回だけというのが残念でならない(その一回も「☆」で出たということがちょっとツボ)。
らちが明かないのでとりあえずもう一度見てみて笑えたのを列挙していく。
兵動「新幹線でのマナー(おにぎり&ウインナーでも仮眠)」
河本「カップルのしりとり(ラグーン)」
塙「漫才協会の緊急理事会(斜に構えるaverage60)」
八光「二世の落語家(王楽>月亭)」
木下「ダウンタウンの追っかけ(板尾「下がれぇ~ぃい!!!」)」
ビビる「軟式野球(それでも補欠)」
小藪「吉本新喜劇の竜じい(天然というか単なるKY)」
ケン・コバ「イイ話し(おG「毒撒いたってん」)」
兵動「おばあちゃんとおばあちゃん(逆ミッキーで「へい、丁度」)」
千原「トキエ(ストン、トトトトトン・・・)」
宮川「三又又三さん(又三「まぁ・・、ソープ無理だった」)」
多いなぁ。
個人的にはビビるの「軟式」が一番笑えた。
でもコレはないな。個人的すぎるや。
さんざ悩んだ末、千原の「トキエ」に決めた。
あの臨場感はたまらんやろ、実際。
さて、どうなることやら・・・・。
生で見られるようにスケジュールを調整しておいたんだけど親に独占禁止法違反されてテレビを占拠されちまったので録画したやつをみる予定。
でも、親の番組コマーシャルの合間に回してもらってほんの少しだけれどちらちらと見た感想あたりを書きこんどく。
・メンバー多すぎるだろ。 天津木村と木村兄ぃのWキャストで「木村」の目がわかりづらいとか少し考えれば・・・。サイコロも何面詰め込んどるんだコレ?って程ゴツゴツしてて大きいし。ほんと困ったスタッフ~ぅだ。
・ナイツのはなわの弟の方って漫才団体のお偉いさんなのな。知らなかったわぁ。ところで漫才団体なんてものがあったんだね。全く知らなかったわぁ。
・見渡した感じでは宮川大輔が見あたらない。流石ゴールデン。あいつをアッサリ切り捨てやがったか。
・小藪の髪型が定まらない件について。なんなん。あいつ天パーちゃうんか、短毛ストレートでいけるって事は今までずっとパーマかけてたってことか?あやまれ!大泉洋にあやまれ!!!
そんなとこで。
でも、親の番組コマーシャルの合間に回してもらってほんの少しだけれどちらちらと見た感想あたりを書きこんどく。
・メンバー多すぎるだろ。 天津木村と木村兄ぃのWキャストで「木村」の目がわかりづらいとか少し考えれば・・・。サイコロも何面詰め込んどるんだコレ?って程ゴツゴツしてて大きいし。ほんと困ったスタッフ~ぅだ。
・ナイツのはなわの弟の方って漫才団体のお偉いさんなのな。知らなかったわぁ。ところで漫才団体なんてものがあったんだね。全く知らなかったわぁ。
・見渡した感じでは宮川大輔が見あたらない。流石ゴールデン。あいつをアッサリ切り捨てやがったか。
・小藪の髪型が定まらない件について。なんなん。あいつ天パーちゃうんか、短毛ストレートでいけるって事は今までずっとパーマかけてたってことか?あやまれ!大泉洋にあやまれ!!!
そんなとこで。
はいはい、リハビリですよ~。
期待しないでね~。
今日もMWS回してたんよ。
放課後に気に入ったデッキがあったんでそれをいじってみた
《イーオスのレインジャー》ガン積みなところとか《白蘭の騎士》入れてるとかいろいろと、ね。
《イーオスのレインジャー》絡みのデッキが今ブームなのでそこら辺中心で色々と練ってる。
実に奥が深いんだよ、コレが。
かなり赤マナ必要なので《白蘭の騎士》はバッサリ。
《台所の嫌がらせ屋》はちょっと重いので《魂の管理人》。
あとはまぁ、普通。
まるっきりオリジナルで組んでみた。
最強の除去《神の怒り》入れてるのにビートなのだよ。
このまえの白黒トークンズで言っていたのをサイドではなくメインからやってみたかった。
1マナクリが《運命の大立者》しか居ないので《イーオスのレインジャー》は無い。
《目覚ましヒバリ》で使い回しできない《雲山羊のレインジャー》ではなく《イーオスの騎士長》採用。
そう、レンジャーがナインジャーなんつったりしてみるテスト
白単なので《白蘭の騎士》ガン積み。
そして《終わり無き地平線》もガン積み。
このホライズンが強いことこの上ない。
出せれば無駄積もが減ってしかも土地事故もないとかうれしすぎる。
ただサイドから対策されると辛いんだよねぇ。
でも、そこはプレイングでなんとかなるのでo.k.
ホライズン出せるってことは4マナは確定なのであまり気にすることもないし。
なんなら抜く平地の枚数を減らせばいいんだし。
強いかどうか?知らんがな。
やりたいことをやるだけだ。
そんな、とこで。
期待しないでね~。
今日もMWS回してたんよ。
放課後に気に入ったデッキがあったんでそれをいじってみた
http://77922.diarynote.jp/?day=20081217
《イーオスのレインジャー》ガン積みなところとか《白蘭の騎士》入れてるとかいろいろと、ね。
《イーオスのレインジャー》絡みのデッキが今ブームなのでそこら辺中心で色々と練ってる。
実に奥が深いんだよ、コレが。
赤レンジャイ
土地23
3反射池
4風立ての高地
4岩だらけの大草原
4戦場の鍛冶場
2鮮烈な山
2変わり谷
2平地
2山
クリーチャー22
4モグの狂信者
4運命の大立者
2魂の管理人
4イーオスのレインジャー
3残忍なレッドキャップ
2包囲攻撃の司令官
3目覚ましヒバリ
スペル15
4幽体の行列
4火葬
3黄金のたてがみのアジャニ
4精神石
サイド15
適当
かなり赤マナ必要なので《白蘭の騎士》はバッサリ。
《台所の嫌がらせ屋》はちょっと重いので《魂の管理人》。
あとはまぁ、普通。
白レンジャイ
土地23
4変わり谷
4風立ての高地
15平地
クリーチャー24
4メドウグレインの騎士
4白蘭の騎士
4皺だらけの主
4運命の大立者
3目覚ましヒバリ
2白粘土の教団
3イーオスの騎士長
スペル13
4幽体の行列
4終わり無き地平線
4神の怒り
1ロクソドンの戦槌
サイド15
適当
まるっきりオリジナルで組んでみた。
最強の除去《神の怒り》入れてるのにビートなのだよ。
このまえの白黒トークンズで言っていたのをサイドではなくメインからやってみたかった。
1マナクリが《運命の大立者》しか居ないので《イーオスのレインジャー》は無い。
《目覚ましヒバリ》で使い回しできない《雲山羊のレインジャー》ではなく《イーオスの騎士長》採用。
そう、レンジャーがナインジャーなんつったりしてみるテスト
白単なので《白蘭の騎士》ガン積み。
そして《終わり無き地平線》もガン積み。
このホライズンが強いことこの上ない。
出せれば無駄積もが減ってしかも土地事故もないとかうれしすぎる。
ただサイドから対策されると辛いんだよねぇ。
でも、そこはプレイングでなんとかなるのでo.k.
ホライズン出せるってことは4マナは確定なのであまり気にすることもないし。
なんなら抜く平地の枚数を減らせばいいんだし。
強いかどうか?知らんがな。
やりたいことをやるだけだ。
そんな、とこで。
久々に書くとなんか憂鬱なのな
2008年12月22日 TCG全般もっと早く書き始められたんだけど「めんどくさぃ」の一言に尽きる。
日記って習慣的要素大きいなぁとか改めて実感しましたよ。
あいまをぬってはMWSで遊んでて気づいたことがあるんでそれを書く。
「ドラン」
・無理してでも青いれて《熟考漂い》積むと《ツリーフォークの先触れ》のトップ置換が気にならない
・《レンの地の克服者》でもいいけど、ブンをならわないなら《潮の虚ろの漕ぎ手》でもいいかもしれない
・《ツリーフォークの先触れ》と《極楽鳥》がたくさん入っているので《イーオスのレインジャー》はいいアド手段
・《名も無き転置》を何枚か《外身の交換》に換えておくといいかんじ
・レインジャーとか熟考とか入れるなら《不敬の命令》だけじゃなくて《その場しのぎの人形》もアリ
・《思考囲い》とかダメランからのダメージはスルー。キッチンとか入れるスペースがない。入れるとしたらクソハン決め打ち確定。
「白黒トークンズ」
・白アジャニは4枚でo.k.
・レインジャーで《魂の管理人》サーチすると《苦花》がよりおいしくなる。管理人1枚目でダメージがなくなって、2枚目で逆にライフゲインとかアホ過ぎる。一番の利点は苦花重ね張りできるってこと。
・トークン重視なのでエルズペスが要らない。キッチン積むなら出番があるやも。
・《白蘭の騎士》は強いのか弱いのかよくわからない。刺さるときもあるし、全く空気のときも。
・《風立ての高地》だけじゃなくて、ハンデス入ってるから《吠え歯のうろ穴》もありなんじゃないかなと2枚入れてみた。ごくたまにだけど発動する。発動狙いよりも秘匿でライブラリーいじくれるのが偉い。サイドで《思考の粉砕》積むと確率はより高まる。
・《栄光の頌歌》はメインからで、4枚だとおおい。3枚が限度。
・除去が少ない分ハンデスで頑張るしかないのがちょっと困りもの。なのでもしかしたら《墓穴までの契約》か《神の怒り》をメインに何枚か入れておくとぶっ刺さる可能性が大きい。
そんなとこで。
日記って習慣的要素大きいなぁとか改めて実感しましたよ。
あいまをぬってはMWSで遊んでて気づいたことがあるんでそれを書く。
「ドラン」
・無理してでも青いれて《熟考漂い》積むと《ツリーフォークの先触れ》のトップ置換が気にならない
・《レンの地の克服者》でもいいけど、ブンをならわないなら《潮の虚ろの漕ぎ手》でもいいかもしれない
・《ツリーフォークの先触れ》と《極楽鳥》がたくさん入っているので《イーオスのレインジャー》はいいアド手段
・《名も無き転置》を何枚か《外身の交換》に換えておくといいかんじ
・レインジャーとか熟考とか入れるなら《不敬の命令》だけじゃなくて《その場しのぎの人形》もアリ
・《思考囲い》とかダメランからのダメージはスルー。キッチンとか入れるスペースがない。入れるとしたらクソハン決め打ち確定。
「白黒トークンズ」
・白アジャニは4枚でo.k.
・レインジャーで《魂の管理人》サーチすると《苦花》がよりおいしくなる。管理人1枚目でダメージがなくなって、2枚目で逆にライフゲインとかアホ過ぎる。一番の利点は苦花重ね張りできるってこと。
・トークン重視なのでエルズペスが要らない。キッチン積むなら出番があるやも。
・《白蘭の騎士》は強いのか弱いのかよくわからない。刺さるときもあるし、全く空気のときも。
・《風立ての高地》だけじゃなくて、ハンデス入ってるから《吠え歯のうろ穴》もありなんじゃないかなと2枚入れてみた。ごくたまにだけど発動する。発動狙いよりも秘匿でライブラリーいじくれるのが偉い。サイドで《思考の粉砕》積むと確率はより高まる。
・《栄光の頌歌》はメインからで、4枚だとおおい。3枚が限度。
・除去が少ない分ハンデスで頑張るしかないのがちょっと困りもの。なのでもしかしたら《墓穴までの契約》か《神の怒り》をメインに何枚か入れておくとぶっ刺さる可能性が大きい。
そんなとこで。
《死を出迎える者》が強い。
同系で相手と共に自身もわらわら&贄々したらライフがスゲーことになった。
黒マナ源が増えたし、こいつも増量した方がいいかもしれんね。
黒マナ増量の理由は《骨の粉砕》4積みにしたから。
《ガルガンチュアンの贈り物》は《エルフの思想家》にまた戻った。
《骨の粉砕》の生け贄の為にはしょうがない。
ものすごいジャンド寄りになったので《イーオスのレインジャー》と《忘却の輪》がものっそい使いづらくなった。
どうしても白マナ確保しなくてはならず《アニマのドルイド》もまたまた再採用。
あっちを起たせるとこっちが萎えて・・・ってなるなぁ。
うまいこと両立させるには手がない訳でもない。
タップインランドを15枚くらい入れれば色事故をかなり減らせる。
除去を多めに積めこんで、もっさりした動きでも最終的にドラゴン祭りでまくれる構成にすればいいだけのこと。
だけど俺はそれが嫌でしかたない。
ことごとく相手の後手に回るのが勘弁ならねぇんだよぉおぉぉ!!!
とりあえず、スペースの関係と決意の証に若群れを3枚だけにした。
黒緑握ったらドンの方が万倍強いんだぜ、と自分を信じて。
同系で相手と共に自身もわらわら&贄々したらライフがスゲーことになった。
黒マナ源が増えたし、こいつも増量した方がいいかもしれんね。
黒マナ増量の理由は《骨の粉砕》4積みにしたから。
《ガルガンチュアンの贈り物》は《エルフの思想家》にまた戻った。
《骨の粉砕》の生け贄の為にはしょうがない。
ものすごいジャンド寄りになったので《イーオスのレインジャー》と《忘却の輪》がものっそい使いづらくなった。
どうしても白マナ確保しなくてはならず《アニマのドルイド》もまたまた再採用。
あっちを起たせるとこっちが萎えて・・・ってなるなぁ。
うまいこと両立させるには手がない訳でもない。
タップインランドを15枚くらい入れれば色事故をかなり減らせる。
除去を多めに積めこんで、もっさりした動きでも最終的にドラゴン祭りでまくれる構成にすればいいだけのこと。
だけど俺はそれが嫌でしかたない。
ことごとく相手の後手に回るのが勘弁ならねぇんだよぉおぉぉ!!!
とりあえず、スペースの関係と決意の証に若群れを3枚だけにした。
黒緑握ったらドンの方が万倍強いんだぜ、と自分を信じて。
借りといて相手に返さないとか、人間関係築く上でタブーですがw
ちょろっと見回ったらサルカンに注目が多くて笑ったぜぃ。
そりゃぁ、あんだけ高かったのが値下がってきたらお得感も助けて当然だろうね。
で、2番目の能力と鞘虫でおいしいデッキをすーさんとみどぺんさんがダブったとかなんとか。
スターマンさんははなからヴァイツァ・ダスト狙いのサルカン4積みっていう漢らしいデッキを考えてるとか。
まったく、サルカンの値が暴落してくれることを密かに願ってるのにこれじゃぁ叶わないではないか。
現実は厳しいってこったな。
で、パクったのを処理するのが鞘虫だけだと難なんで他にも調べてみた。
《安楽死》
《骨の粉砕》
《軟泥の庭》
《ファイレクシアの蔵》
《消耗の儀式》
やばいね。どれも捨てがたい。
トークンわらわら、1マナで相手のクリーチャー2体除去、何回もわらわら、ドロー変換、パワー分だけ稲妻のらせん
まぁ、やりたいようにやるがいいよ。
今日めんどいので俺は作らない。
それよりもサルカンと同じようにパクり要素も探してみて《プーカの悪戯》に行き当たったことを書きたかったんだ。
ジャンドで組むよりも爆発力はないけどドローが在る分安定する色だから、右手の光らない(むしろ闇を放つくらい)俺にはこっちの方があってるかもしんないとか思った。
2t苦花
3t熟考orジェイス
4t悪戯
っていう動きができる。
で、気づいたんだ。
プーカってフェアリーでも活躍の場があるってことに。
今更プーカ、されどプーカ。
サルカンと違ってこっちでは土地で無いならなんでも奪えるのと終わらない(ターン終了時と忠誠カウンター的な意味)のがいいよね。
無理に白タッチして《エスパーの魔除け》入れない上での《苦花》対策にもなるし、《薄暮の大霊》以外のプロテクション持ちへの解答にもなる。
ただ問題は4マナってことだ。
今あるフェアリーの大体は謎コマと霧縛りがガン積みだからそこに入れるとなるとちょっと考え物。
メインに入れるのもちょっとアレだし、サイドでいいかとか思うと「ふざけるな」と立ちふさがる《誘惑蒔き》と《エレンドラ谷の大魔道士》共。
4マナ自重警報発令。
この問題解決にはブーストが必要となる。
ブースト入れるとなると緑入れるか(キラ~ンw
ちょっと前まで白タッチ嫌がってた俺はいずこへ。
これがほんとの《新緑の魔力》だね。恐ろしいわぃ。
フェアリーの明日はどっちだ。
そんなとこで。
ちょろっと見回ったらサルカンに注目が多くて笑ったぜぃ。
そりゃぁ、あんだけ高かったのが値下がってきたらお得感も助けて当然だろうね。
で、2番目の能力と鞘虫でおいしいデッキをすーさんとみどぺんさんがダブったとかなんとか。
スターマンさんははなからヴァイツァ・ダスト狙いのサルカン4積みっていう漢らしいデッキを考えてるとか。
まったく、サルカンの値が暴落してくれることを密かに願ってるのにこれじゃぁ叶わないではないか。
現実は厳しいってこったな。
で、パクったのを処理するのが鞘虫だけだと難なんで他にも調べてみた。
《安楽死》
《骨の粉砕》
《軟泥の庭》
《ファイレクシアの蔵》
《消耗の儀式》
やばいね。どれも捨てがたい。
トークンわらわら、1マナで相手のクリーチャー2体除去、何回もわらわら、ドロー変換、パワー分だけ稲妻のらせん
まぁ、やりたいようにやるがいいよ。
今日めんどいので俺は作らない。
それよりもサルカンと同じようにパクり要素も探してみて《プーカの悪戯》に行き当たったことを書きたかったんだ。
ジャンドで組むよりも爆発力はないけどドローが在る分安定する色だから、右手の光らない(むしろ闇を放つくらい)俺にはこっちの方があってるかもしんないとか思った。
2t苦花
3t熟考orジェイス
4t悪戯
っていう動きができる。
で、気づいたんだ。
プーカってフェアリーでも活躍の場があるってことに。
今更プーカ、されどプーカ。
サルカンと違ってこっちでは土地で無いならなんでも奪えるのと終わらない(ターン終了時と忠誠カウンター的な意味)のがいいよね。
無理に白タッチして《エスパーの魔除け》入れない上での《苦花》対策にもなるし、《薄暮の大霊》以外のプロテクション持ちへの解答にもなる。
ただ問題は4マナってことだ。
今あるフェアリーの大体は謎コマと霧縛りがガン積みだからそこに入れるとなるとちょっと考え物。
メインに入れるのもちょっとアレだし、サイドでいいかとか思うと「ふざけるな」と立ちふさがる《誘惑蒔き》と《エレンドラ谷の大魔道士》共。
4マナ自重警報発令。
この問題解決にはブーストが必要となる。
ブースト入れるとなると緑入れるか(キラ~ンw
ちょっと前まで白タッチ嫌がってた俺はいずこへ。
これがほんとの《新緑の魔力》だね。恐ろしいわぃ。
フェアリーの明日はどっちだ。
そんなとこで。
アラーラ構築 その二 MWSで回した結果
2008年12月4日 TCG全般この前のデッキを脳内じゃなくきちんとまわしてみたんだ。
すごいや、俺。
蝶~弱いデッキさらしてやがんの。
以下わかったこと。
「マナクリーチャー要らない」
結構悠長な環境なのでブーストは必要なかった。
そんなスペースがあるならパワーカードを入れるべき。
「貪食はカルデラだけでo.k.」
そんなにクリーチャーって並ばないんだね。
マイコロスとか恰好の除去の的。
「イーオスと1マナクリーチャーの比率」
とりあえずイーオス4枚確定。
マナクリは4枚以上7枚以下がいい感じ。
8枚越えるとデッキパワーが落ちる。
あと、うまい具合に平地と山が揃ってもそんなにナカティル強くない。
「エルフの幻想家ちゃんは舐めたらアカン」
2マナ域、シングルシンボル、貴重なドロー要素、貴重な生け贄・・・etc
「サルカンとエルズペスの比率」
エルズペスは4積み可能。
サルカンは相手が触れてくる手段を持たない限り4枚は要らない。
基本2で、トークンわらわら系デッキでなら3。
↑をふまえて、また数日いじって今の形に
ポイントは、
「若き群れのドラゴン4積み」
ほんと打ち消しの無い世界って怖いわぁ。
「ナヤ→ジャンド」
ドラゴン4積みもそうだけど伝令がドラゴンの伝令が一番しっくりくるっていうのが一番の理由。
サルカンで奪う代表が緑絡みなので。
最初は神祖だった。除去られなければまさに神だけど、ね。
「イーオスとガルガンチュアンのおかげで手札がウハウハ」
他のデッキとくらべて2マリしても怖くない。
特にガルガンチュアンはすごく重要。
土地2で贈り物がキープ基準のひとつの目印。
デッキがいかに若群れまで土地が延びるかに左右されたりするので。
エルフの幻想家のスペースにこいつを採用した。
贈り物で贈り物がめくれたときが悲しい。
「ソクター→トリナクス」
ジャンド寄りになったからといって、ソクターでも十分いける。
ただトリナクスの方が生け贄要素満載なこのデッキには合っているし、わらわらした時なんかは良いチャンプブロッカーになってくれる。
「骨の粉砕2枚」
効果は強いんだけどどうしても2:1交換で採用できなかったコレも、トリナクスと手札うはうはで無理なく積めるようになった。
3枚でもいいかもだけど、何を抜く?
「死を出迎える者2枚」
伝令とコレで、あとは緑生物をサクるだけの状態にもっていける。
自身のクリーチャーでもいいし、サルカンで戴けたら最高。
「エルズペス1枚」
何となくスペースが余ったので。
えっ?ドンを1枚でエルズペスは最低でも2枚だろうって?
いいえ、違いますぅ。
そんなことを言うあなたはドンが初手ではなかったのにうっかり手札にやってきてしまった時の壮絶な悲しみを知らないんですね・・・。
エルズペスなんて所詮、お飾りですよ。
時間稼ぎの為のトークン製造器ですよ。
ドンの方が重要です。
まぁ、相手によってはサイドから補充する方向で。
「サルカン3枚」
サルカンには夢がある。
若群れがヤヴィマヤの火で駆けめぐったり、
相手のクリーチャー奪って殴って最後にドンの餌にしたり、
致死量のドラゴンが、
若群れの2.5倍ですよ。
環境最大火力の全体除去が乱暴ものだから、
よっぽどのこと(ジャンドの魔除けが2枚腐ってたとかw)が無い限りは、
このヴァイツァ・ダストだけは決まったら投了だわ。
最後に重要なところをもう一度まとめ。
「若き群れのドラゴンはとりあえず4枚入れなきゃ」
「デカ物スペル狙いなら、幻想家よりは贈り物」
「サルカンを制す者は、ゲームを制す」
うっかり長文だわ、コレ。
ここまで読んじゃった御方は、おつかれっしたノシ
糸冬
すごいや、俺。
蝶~弱いデッキさらしてやがんの。
以下わかったこと。
「マナクリーチャー要らない」
結構悠長な環境なのでブーストは必要なかった。
そんなスペースがあるならパワーカードを入れるべき。
「貪食はカルデラだけでo.k.」
そんなにクリーチャーって並ばないんだね。
マイコロスとか恰好の除去の的。
「イーオスと1マナクリーチャーの比率」
とりあえずイーオス4枚確定。
マナクリは4枚以上7枚以下がいい感じ。
8枚越えるとデッキパワーが落ちる。
あと、うまい具合に平地と山が揃ってもそんなにナカティル強くない。
「エルフの幻想家ちゃんは舐めたらアカン」
2マナ域、シングルシンボル、貴重なドロー要素、貴重な生け贄・・・etc
「サルカンとエルズペスの比率」
エルズペスは4積み可能。
サルカンは相手が触れてくる手段を持たない限り4枚は要らない。
基本2で、トークンわらわら系デッキでなら3。
↑をふまえて、また数日いじって今の形に
ドラゴンづくし
土地25
2《平地》
2《森》
2《山》
1《沼》
4《野蛮な地》
2《海の城塞》
3《秘儀の聖域》
4《ジャングルの祭殿》
3《ジャンドの全景》
2《ナヤの全景》
クリーチャー21
4《若き群れのドラゴン》
4《イーオスのレインジャー》
2《死を出迎える者》
3《ドラゴンの伝令》
2《ヘルカイトの首領》
4《芽吹くトリナクス》
2《カルデラの乱暴者》
スペル14
2《骨の粉砕》
1《遍歴の騎士、エルズペス》
3《サルカン・ヴォル》
4《ガルガンチュアンの贈り物》
4《忘却の輪》
サイド15
未定
ポイントは、
「若き群れのドラゴン4積み」
ほんと打ち消しの無い世界って怖いわぁ。
「ナヤ→ジャンド」
ドラゴン4積みもそうだけど伝令がドラゴンの伝令が一番しっくりくるっていうのが一番の理由。
サルカンで奪う代表が緑絡みなので。
最初は神祖だった。除去られなければまさに神だけど、ね。
「イーオスとガルガンチュアンのおかげで手札がウハウハ」
他のデッキとくらべて2マリしても怖くない。
特にガルガンチュアンはすごく重要。
土地2で贈り物がキープ基準のひとつの目印。
デッキがいかに若群れまで土地が延びるかに左右されたりするので。
エルフの幻想家のスペースにこいつを採用した。
贈り物で贈り物がめくれたときが悲しい。
「ソクター→トリナクス」
ジャンド寄りになったからといって、ソクターでも十分いける。
ただトリナクスの方が生け贄要素満載なこのデッキには合っているし、わらわらした時なんかは良いチャンプブロッカーになってくれる。
「骨の粉砕2枚」
効果は強いんだけどどうしても2:1交換で採用できなかったコレも、トリナクスと手札うはうはで無理なく積めるようになった。
3枚でもいいかもだけど、何を抜く?
「死を出迎える者2枚」
伝令とコレで、あとは緑生物をサクるだけの状態にもっていける。
自身のクリーチャーでもいいし、サルカンで戴けたら最高。
「エルズペス1枚」
何となくスペースが余ったので。
えっ?ドンを1枚でエルズペスは最低でも2枚だろうって?
いいえ、違いますぅ。
そんなことを言うあなたはドンが初手ではなかったのにうっかり手札にやってきてしまった時の壮絶な悲しみを知らないんですね・・・。
エルズペスなんて所詮、お飾りですよ。
時間稼ぎの為のトークン製造器ですよ。
ドンの方が重要です。
まぁ、相手によってはサイドから補充する方向で。
「サルカン3枚」
サルカンには夢がある。
若群れがヤヴィマヤの火で駆けめぐったり、
相手のクリーチャー奪って殴って最後にドンの餌にしたり、
致死量のドラゴンが、
若群れの2.5倍ですよ。
環境最大火力の全体除去が乱暴ものだから、
よっぽどのこと(ジャンドの魔除けが2枚腐ってたとかw)が無い限りは、
このヴァイツァ・ダストだけは決まったら投了だわ。
最後に重要なところをもう一度まとめ。
「若き群れのドラゴンはとりあえず4枚入れなきゃ」
「デカ物スペル狙いなら、幻想家よりは贈り物」
「サルカンを制す者は、ゲームを制す」
うっかり長文だわ、コレ。
ここまで読んじゃった御方は、おつかれっしたノシ
糸冬
アラーラ構築について
2008年11月29日 TCG全般ここんとこずっと日記書いてなかったのでここでお詫びもかねてアラーラ限定構築を考えてみた。
クリーチャー合戦は必然なので、サルカンでおいしく戴いて貪食しちゃおうというデッキ。
脳内で考えただけなので具合はよくわかりませんが、こんなのが俺なら使いたいかな?という。
そんなとこで。
貪食ナヤ
土地 24
適当
クリーチャー 23
4《アニマのドルイド》
3《ヴァレロンに仕える者》
1《残忍なハイドラ》
2《イーオスのレインジャー》
1《髑髏覆い》
2《カルデラの乱暴者》
4《野生のナカティル》
4《長毛のソクター》
2《マイコロス》
スペル 13
2《ガルガンチュアンの贈り物》
4《サルカン・ヴォル》
3《遍歴の騎士、エルズペス》
4《忘却の輪》
サイド 15
飛行対策とその他
クリーチャー合戦は必然なので、サルカンでおいしく戴いて貪食しちゃおうというデッキ。
脳内で考えただけなので具合はよくわかりませんが、こんなのが俺なら使いたいかな?という。
そんなとこで。
BLAZE BLUEをただ観てただけなんだ
2008年11月29日 ゲームいや、ちゃんとやってますよ論文。
でもさ、息抜きも必要。
ってことでゲーセンに’98やりにいったら「今日のタイトル」のが稼働してた。
ギルティーやったことあるんで、興味もあったし、とりあえず観てみたんだ。
以下感想などを箇条にて。
・ほとんどみんなベレー帽(ノエル=ヴァーミリオン)使ってる時点でなんか糞ゲー臭をを感じたのは俺だけか
・エロ要素はライチだけ。でもギルティーキャラと比べると今作は無いに等しい。暗器使いな男勝りでデカチチなあの人が最強過ぎたのやも。技名が麻雀由来なとこだけは好評価
・投げから派生技が全キャラあるようなのでテイガー要らねぇ、それにポチョムキンバスターの威力弱すぎ
・タオカカのひっかき攻撃が始まるといつのまにか「ニャンニャン×(回数)」口ずさんでる俺自重
・忍者が多段ジャンプではなく多段ダッシュになっていて且つ、攻撃力が普通ってことでチップの完全上位互換だなぁ、と
・アラクネは空気
・傘姫と人形コナンは使いこなせればやばい
・タオカカはほんとに涙が出るほど攻撃力ないので、どうにかして投げを狙うのが肝
・元ソルと元カイっぽいのは使いたい奴が使えばえぇんちゃう?俺は使わない
・エディ使ってて電波スキーな俺はアラクネに期待大、やつは空気ちゃうんや、やれる子なんや!って勝手に思ってるw
でもさ、息抜きも必要。
ってことでゲーセンに’98やりにいったら「今日のタイトル」のが稼働してた。
ギルティーやったことあるんで、興味もあったし、とりあえず観てみたんだ。
以下感想などを箇条にて。
・ほとんどみんなベレー帽(ノエル=ヴァーミリオン)使ってる時点でなんか糞ゲー臭をを感じたのは俺だけか
・エロ要素はライチだけ。でもギルティーキャラと比べると今作は無いに等しい。暗器使いな男勝りでデカチチなあの人が最強過ぎたのやも。技名が麻雀由来なとこだけは好評価
・投げから派生技が全キャラあるようなのでテイガー要らねぇ、それにポチョムキンバスターの威力弱すぎ
・タオカカのひっかき攻撃が始まるといつのまにか「ニャンニャン×(回数)」口ずさんでる俺自重
・忍者が多段ジャンプではなく多段ダッシュになっていて且つ、攻撃力が普通ってことでチップの完全上位互換だなぁ、と
・アラクネは空気
・傘姫と人形コナンは使いこなせればやばい
・タオカカはほんとに涙が出るほど攻撃力ないので、どうにかして投げを狙うのが肝
・元ソルと元カイっぽいのは使いたい奴が使えばえぇんちゃう?俺は使わない
・エディ使ってて電波スキーな俺はアラクネに期待大、やつは空気ちゃうんや、やれる子なんや!って勝手に思ってるw
《三つの夢/Three Dreams》
2008年11月23日 日常http://jp.youtube.com/watch?v=t5oWnB8YPjY
よー、やるなぁw
最後の一人が判明。
武井 咲。
http://www.oscarpro.co.jp/profile/takei/index.html
俺が思ってたよりも知名度あるねんな、この人。
プロフィール上にリンクされたトミーのサイト。
最後の一人が判明された今、少しはましになってるかと思ったけどもだ・・・・
予想を裏切らない怠慢に感動すら。
まじで一回死んだらいいと思うwww
そんなとこで。
圧倒的に「トレーディングカード」が多かったのに「日常」がものすごい勢いでせまってますねぇ。
日常に追われるってこういうことを言うのかも(違っry。
※以降、ネタバレ注意
プリズン・ブレイクのお話。
これまで吹き替えではなく字幕で観ていたのでTバッグの声を担当しているのが若本さんだということがわかった今回のエピソード8は見終わってなおテンションが上昇しつづけました。
なんでかっていうと、俺の脳内ではTバッグ=ゲスの方程式が成り立っていたので声が「ねずみ男」もしくは「大泉 洋」だったのですよ。
それがあの渋く、主役よりも印象に残る若本声なのですから「ぶるぁあぁぁぁ!」なテンションのスイッチがオンになってしまったのです。
ガンガンのお話。
赤文字で注意したんだからね
気になったところを箇条書きで。
・御坂 妹が単価180kですって。
・ハボックキター!!!!
・ウェスかっこよい
・ソウル人形ゲロキモぃ
・ギリコはもうちょい使えるキャラだと思ってたのにな。盛られてスピーzなんてベタな
・土塚 理弘は悪魔。
こんなベテランな人がたかだかギャグマンガでパクらないでもいいのにあえてパクるという。
裏の裏の裏を読んだかのごとく、読者心理を逆手にとっての超サイヤ人「ろ」。
恐ろしい人やでぇ。
・長田 悠幸「トト」の人。今回も期待してますよ。
・トライピースが嫌いなんですよぉ。理由は作り込みの低さ。世界観がうまく伝わらないうちに物語が展開されるとストレス貯まりません?俺だけ?
・今回渾身のありえないシーン発見した。
シロが尊敬しているはずのナナコに指先で呼び出したこと。
ない。ないわぁ。
・ガンガンのプリズン・ブレイクことネルガル。
最近マンネリ化してきて、はやく次に進めよ!って思う。月一ものだし、プリズン・ブレイクのようにはテンポよく進行していかないにしても話しが延び無さ過ぎると思う。
・佃 範奈「先生!」めっちゃ好き。
一番好きなのは小倉さん。
最初に出たときは好きくなかったんだけど、ヘビロテからの「キュピーン」に洗脳されてしまったw
・荒神暴走フラワーパーティーはやばい。死ねる。
「こんなんじゃない オレがしたかったのは」
すげぇよ、どうやったってあんなパーティーできねぇよw
・チョバ症はスルーするひと多いと思うけど、俺はきちんと見てる。
主にマリーナの毒っぷりが楽しみで。
・昔話ってつっこみどころ多いよね。だから月光条例とかできるわけだし。
浦島太郎のバッドエンド以外考えつかねぇとかw
・プライベート公開というよりやっとでたアシオの水行
どうだ、意味わかんねぇだろぅ(ゴー☆ジャス風)
わかりたかったらガンガン読みんさい。
じゃぁの。
日常に追われるってこういうことを言うのかも(違っry。
※以降、ネタバレ注意
プリズン・ブレイクのお話。
これまで吹き替えではなく字幕で観ていたのでTバッグの声を担当しているのが若本さんだということがわかった今回のエピソード8は見終わってなおテンションが上昇しつづけました。
なんでかっていうと、俺の脳内ではTバッグ=ゲスの方程式が成り立っていたので声が「ねずみ男」もしくは「大泉 洋」だったのですよ。
それがあの渋く、主役よりも印象に残る若本声なのですから「ぶるぁあぁぁぁ!」なテンションのスイッチがオンになってしまったのです。
ガンガンのお話。
気になったところを箇条書きで。
・御坂 妹が単価180kですって。
・ハボックキター!!!!
・ウェスかっこよい
・ソウル人形ゲロキモぃ
・ギリコはもうちょい使えるキャラだと思ってたのにな。盛られてスピーzなんてベタな
・土塚 理弘は悪魔。
こんなベテランな人がたかだかギャグマンガでパクらないでもいいのにあえてパクるという。
裏の裏の裏を読んだかのごとく、読者心理を逆手にとっての超サイヤ人「ろ」。
恐ろしい人やでぇ。
・長田 悠幸「トト」の人。今回も期待してますよ。
・トライピースが嫌いなんですよぉ。理由は作り込みの低さ。世界観がうまく伝わらないうちに物語が展開されるとストレス貯まりません?俺だけ?
・今回渾身のありえないシーン発見した。
シロが尊敬しているはずのナナコに指先で呼び出したこと。
ない。ないわぁ。
・ガンガンのプリズン・ブレイクことネルガル。
最近マンネリ化してきて、はやく次に進めよ!って思う。月一ものだし、プリズン・ブレイクのようにはテンポよく進行していかないにしても話しが延び無さ過ぎると思う。
・佃 範奈「先生!」めっちゃ好き。
一番好きなのは小倉さん。
最初に出たときは好きくなかったんだけど、ヘビロテからの「キュピーン」に洗脳されてしまったw
・荒神暴走フラワーパーティーはやばい。死ねる。
「こんなんじゃない オレがしたかったのは」
すげぇよ、どうやったってあんなパーティーできねぇよw
・チョバ症はスルーするひと多いと思うけど、俺はきちんと見てる。
主にマリーナの毒っぷりが楽しみで。
・昔話ってつっこみどころ多いよね。だから月光条例とかできるわけだし。
浦島太郎のバッドエンド以外考えつかねぇとかw
・プライベート公開というよりやっとでたアシオの水行
どうだ、意味わかんねぇだろぅ(ゴー☆ジャス風)
わかりたかったらガンガン読みんさい。
じゃぁの。
《動物の魅了/Animal Magnetism》
2008年11月20日 日常 コメント (2)論文終わるまで禁酒ならぬ禁マンガ。
というか、もう今週の週間ものはあらかた友達のとこにおいてあったのを読み終えてしまったので正確には「禁ガンガン」。
事実今日まで禁してきたのですよ。
烈火の炎のチョコレート・ジャンキー石王の兄ちゃん、牙王のごとく。
「飢える、飢えるぜぇぇえぇぇぇ!!!」
でもね、さっき弟が部屋に来て
ガンガン置いて行きやがった。
いつもは俺が買ったのを読んでるのだけど、今回待ちきれずに自分で買ってきて、もう読んじゃったからハイッだってさ。
読んでまう、やろ~!!!
自制が効かないからこうして禁してきたのに、アホか。
まったく、もう。
ありがたく、今、読ませてもらってるよ。
やっぱガンガン最高やわぁ。
明日1限からです。
弟の陰謀が見え隠れすれども、後悔はしていない。
むしろ多謝。
というか、もう今週の週間ものはあらかた友達のとこにおいてあったのを読み終えてしまったので正確には「禁ガンガン」。
事実今日まで禁してきたのですよ。
烈火の炎のチョコレート・ジャンキー石王の兄ちゃん、牙王のごとく。
「飢える、飢えるぜぇぇえぇぇぇ!!!」
でもね、さっき弟が部屋に来て
ガンガン置いて行きやがった。
いつもは俺が買ったのを読んでるのだけど、今回待ちきれずに自分で買ってきて、もう読んじゃったからハイッだってさ。
読んでまう、やろ~!!!
自制が効かないからこうして禁してきたのに、アホか。
まったく、もう。
ありがたく、今、読ませてもらってるよ。
やっぱガンガン最高やわぁ。
明日1限からです。
弟の陰謀が見え隠れすれども、後悔はしていない。
むしろ多謝。
《無し生み/Nevermaker》長文ですので覚悟完了してからおこしやす
2008年11月19日 学校・勉強いよいよ卒論も大詰めになってきた。
いや、まだ手つけてませんけどw
怠慢が理由じゃないんだよ、ほんと。
最後まで読み終えたら納得してもらえるかと。
今日のテーマは「学校・勉強」だけどどっちかっていうと「愚痴」やも。
だけど愚痴だけではなく、前向きに取り組むしかないのでポジティブな方向へ俺をもっていく為の応援メッセージ的な何かをたくさん盛り込んでいくつもり。
書いてるそばから最初にアブストラクト的なコレ書いてる時点でちょっと自身に萎える。
「ちょっと、このところ度重なる論文地獄に洗脳されすぎてないか?」ってね。
じゃぁ、まず、パーッと愚痴をかますとしますかね。
俺のゼミでは「『論文の教室~レポートから卒論まで』戸田山 和久(NHK books)」を参考にするようになってる。
題名は仰々しいが、実際はなんとみごとな敷居の低さっぷり。
「作文へた夫」というキャラクターと漫才問答しながら解説していくのでとても面白い。
先生が薦めた本の中で数少ない良作。
で問題は、この中に俺の不満があるということだ。
どこでもそうだと思うけど、ゼミに入ったらまず自身の論文のテーマを決めていくこととなると思う。
俺が先生と相談した上で興味が湧いたのが「人類起源とその足跡について」。
本読んでその内容なんかを発表している段階では充実感でいっぱいだったよ。
それまでマンガ一筋な俺が本を、しかもかなり難しいものまで読むなんて思いもしなかったからね。
そして次の段階、そう、論文を視野に入れてのレポートの段階がはじまった。
ここに入ってはじめて「論文の教室」を紹介されたんだ。
そして俺はある一文を見つけてしまったんだ・・・・
以下、「論文の教室」ページ64~66より抜粋。
(太文字は本文よりのママ。赤文字は引用者(俺)の強調箇所。)
あれ~?先生が勧めてくれたテーマと先生が勧めてくれた論文参考資料なのにこんな明らかなる矛盾が含まれてるんですが、何かの間違いですよね?そうですよね?
この矛盾に気が付いたが先生には一言も愚痴ったりしてはいない。
「論文の教室」を読み終えたとき、それはもう引き返せないところまで来てしまっていたのだから。
覚悟はできた。
戸田山さんに「できない」と太鼓判を押されているが、やるしかないならやるだけだ。
金がないのに借金返せと言われた訳ではない。
どっちかっていうと、
便意0でう○こ捻り出せと言われている状況に近いと考える。
つまり、不可能ではないと信じるのさ。
俺はやれる子!俺はできる子!!!
と自己暗示を自分に言い聞かしてみる。
これで論文が入賞したら笑い事じゃ済まさねぇんだぜ。
そんなとこで。
いや、まだ手つけてませんけどw
怠慢が理由じゃないんだよ、ほんと。
最後まで読み終えたら納得してもらえるかと。
今日のテーマは「学校・勉強」だけどどっちかっていうと「愚痴」やも。
だけど愚痴だけではなく、前向きに取り組むしかないのでポジティブな方向へ俺をもっていく為の応援メッセージ的な何かをたくさん盛り込んでいくつもり。
書いてるそばから最初にアブストラクト的なコレ書いてる時点でちょっと自身に萎える。
「ちょっと、このところ度重なる論文地獄に洗脳されすぎてないか?」ってね。
じゃぁ、まず、パーッと愚痴をかますとしますかね。
俺のゼミでは「『論文の教室~レポートから卒論まで』戸田山 和久(NHK books)」を参考にするようになってる。
題名は仰々しいが、実際はなんとみごとな敷居の低さっぷり。
「作文へた夫」というキャラクターと漫才問答しながら解説していくのでとても面白い。
先生が薦めた本の中で数少ない良作。
で問題は、この中に俺の不満があるということだ。
どこでもそうだと思うけど、ゼミに入ったらまず自身の論文のテーマを決めていくこととなると思う。
俺が先生と相談した上で興味が湧いたのが「人類起源とその足跡について」。
本読んでその内容なんかを発表している段階では充実感でいっぱいだったよ。
それまでマンガ一筋な俺が本を、しかもかなり難しいものまで読むなんて思いもしなかったからね。
そして次の段階、そう、論文を視野に入れてのレポートの段階がはじまった。
ここに入ってはじめて「論文の教室」を紹介されたんだ。
そして俺はある一文を見つけてしまったんだ・・・・
以下、「論文の教室」ページ64~66より抜粋。
(太文字は本文よりのママ。赤文字は引用者(俺)の強調箇所。)
大学生活の最後を飾る論文だ。どうせなら、やったぜ!と思えるものを書きたいじゃないですか。そのためには、問題を「えっ、こんなに小さな問題でいいの?」と思うくらいに絞り込むことが大切だ。小さく絞り込んだ問題は、どんどん深めることが出来る。深まっていくと逆に拡がりも出てくる。100枚書くなんて朝飯前になる。それじゃ枚数が足りないと思うくらいだ。逆に、漠然とした大きい問題のままだと、結局なにも書くことが出来ず苦労することになる。ここでは、ダメ卒論を生み出すことが確実な問題パターンを挙げて、キミたちの注意を促しておきたい。
(1)一生かかっても答えのでないような大きすぎる問題
・「近代とはどのような時代か」
・「私とは何か」
・「権利とは何か」
(2)手がかりも研究方法もおそらくないような問題
・「現代若者文化の特徴は何か」
・「未来のポピュラー音楽は何か」
・・・・・・最先端の話題を取りあげたくなる気持ちもわかるが、そういった話 題は先行研究もないし、ことがらじたいが流動的なので、まずキミたちの力量では研究できない。
・「日本語の起源」
・「ミソ煮込みうどんはいかにして始まったか」
・・・・・・起源をたずねる研究がどれほど大変かわかってる?
(3)そもそも答えがないだろう問題
・「うれる商品にはどんな特徴があるか」
・「効果的な広告とは何か」
・・・・・・そんなことがわかりゃ苦労はないって。コンサルティング風の問題 に興味のある人は多い。就職活動の影響だろう。でも、まず卒論には結びつかな い。
・「電子ネットワーク社会においてよりよい人間関係を築くにはどうすべきか」
・・・・・・「よりよい人間関係」とは何か人によって違うと思う。
(4)一年の執筆期間じゃ無理な問題
・「ヘーゲル哲学研究」
・・・・・・主要著作を読むだけでも一生もんだぜ。
・「現代教育の問題点をいかに克服するか」
・「戦後サブカルチャーの展開」
・・・・・・時期とジャンルをもう少し限定しないとアウト。
どんなテーマなら論文に結びつきそうかの判断は、研究をしたことのないキミたちにはおそらく難しいだろう。だから、指導教員とよく話し合うことが必要だ。じっさい、卒業論文の指導のほとんどが、問題の絞り込みに費やされるのがふつうだ。
【鉄則14】卒論の出来は問題を絞ることができたかで九九%決まる。
あれ~?先生が勧めてくれたテーマと先生が勧めてくれた論文参考資料なのにこんな明らかなる矛盾が含まれてるんですが、何かの間違いですよね?そうですよね?
この矛盾に気が付いたが先生には一言も愚痴ったりしてはいない。
「論文の教室」を読み終えたとき、それはもう引き返せないところまで来てしまっていたのだから。
覚悟はできた。
戸田山さんに「できない」と太鼓判を押されているが、やるしかないならやるだけだ。
金がないのに借金返せと言われた訳ではない。
どっちかっていうと、
便意0でう○こ捻り出せと言われている状況に近いと考える。
つまり、不可能ではないと信じるのさ。
俺はやれる子!俺はできる子!!!
と自己暗示を自分に言い聞かしてみる。
これで論文が入賞したら笑い事じゃ済まさねぇんだぜ。
そんなとこで。