新台

2008年7月1日 ゲーム
はい、パチ&スロだと思って釣られた人はハズレです(挨拶

昨日ゲーセンに行ったら「ロード オブ ヴァーミリオン」ってのが出てて、知り合いがやってたのでしばらく観てた。

特におもしろかった試合は一度も戦わずにストーン壊しゲーが起こって友人勝利。

俺「勝利の決め手はなんだったのでしょう?」

友「アルカナ壊しが相手も持っていなかったことと、途中相手がゲート封鎖にかかり、勝手にタイムロスしてくれたことですね。」

俺「w」

なんかおもしろそうだけど、その台1p300円もしやがるので俺は遠慮。
結局はkof98練習して帰りましたよ。
未だにタクマの→弱pからの竜虎乱舞までの流れを2p側でしかできずにいます。
タクマが100%使いこなせれば他のキャラも使いこなせるので練習あるのみです。
スポイラー公開されるたびに赤青スペルより他の色の方が強力なのがイラッってくる。

なんか、ウルザ’sレイジとか悪魔火的なものが出てくれればうれしい。

だんだん、赤青で俺の心の琴線に触れてくるのはフィルターランドの部分だけのような気がしてならない。

ボロスカラーのしもべはぜひとも使いたいと思った。使いたいと思ったスペル赤青じゃねー時点でおわっとるただ、バーンで使うにはあまりにも間接的なんで、カウンターバーンとかにしないと出番がない。

だってその域だと亜神がcan乱舞。

クリーチャーにダメージ飛ばせないけど、ヤヤ様と違って少し堅いのがまたgood。
いくらカウンターがあるとはいえ、正直そんなに守ってらんない。



前に書いたカウンターバーンはマナアーティファクト入れた方が強かった。あまり好きくないんだけどね、マナアーティファクト。


なんか、どっかでフューチャーしてたメインブレンタン炉&鏡入れたキスキンはやばいね。

ほぼ俺のデッキでは勝てない(理由はry。

硫黄の精霊どっかに入れとかないとなぁ。

キスキンだけじゃなく、マフォークもサイドからブレンタン入れてくるタイプあるしね。
マーフォークビートのぶんぶん差はわかってる。

呪い捕らえなんかで構えつつ、しかし爆発的に展開していく奴らを止める全体除去は重すぎて、使えるころには負けている。

しかし、全体除去打たないと幻視やらキャントリップでハンド差が生まれて結局負けている。

ほんとに憎らしいほどよくできている

こんな時こそ電解とか軟体電極獣とか欲しいのになぁ。奴らはクリーチャーに手を出す手段をあまり持ってないところが弱点。

ついにヤヤ様の時代が来るのか?

アンチ・ファッ○ンマーフォク用
カウンターバーンfrom-me

土地24
4シヴの浅瀬
2トレイリア西部
1ウルザの工廠
3砂漠
1ロノムの口
4鮮烈な島
2鮮烈な山
4島
2山
1ヨーグモスの墳墓、アーボーグ

クリーチャー10
3特務魔道士ヤヤ・バラード
4ザルファーの魔道士、テフェリー
2ブリン・アーゴルの白鳥
1ゴブリンの太守スクイー

スペル26
4祖先の幻視
4火葬
1世界のるつぼ
3つっかかり
3紅蓮地獄
2硫黄破
3謎めいた命令
2神秘の指導
4ルーンのほつれ

サイド15
[未定]


相性がいいのはマーフォークと赤スライ。
フェアリーは苦花に触れられないので最悪。
まぁ、すべてのデッキに合わせられないのは宿命ってなもんですからしゃ〜ない。

メモリ的な;

つっかかりはたぶんこういったコントロールで真価を発揮すると思うので入れてみたらやっぱり最高過ぎたので4枚フル投入でもいいかも。

白鳥は刺さったら勝ち。ある意味ムーンメイガス的な存在。
腐ったらヤヤ様で飛ばす。

どうでもいいことだけど今回採用したクリーチャーはなにかしら肩書きっぽいものを持っていてカッチョエェ!なんて思った。

俺も肩書き欲しいな。もしもインビテーショナルカード作る機会あったら《真面目な身代わり》《闇の腹心》《なだれ乗り》じゃなく、絶対肩書き+名前(ニックネーム可)にしたい。

・・・・・赤好きだな。

・・・・・

・・・・・

「赤の・・・・、わの」

・・・・・

・・・ごめんなさい。言ってみたかった。忘れてくだ(ry

ラスト;
今回でイーブンタイドの赤青色にますます期待高まってきてますね。

続、赤ヒバリ

2008年6月25日 TCG全般
TAKARAの「スタンダード・ウォッチング第3回」のオクザキ サトシさんのデッキを見て。

正直な感想として、残忍なレッドキャップ2体入ってるだけでムーンメイガス止められるなんてほぼ奇跡か積み込みだよ!と思うのですが俺だけ?


前に載せた赤ヒバリは、結構自信作なんだけど反響が響かない。

ランデスしてる暇はないから素直にマナアーティで加速から展開しろだとか、致命的な激情入れておいて突然死を目指せだとかなんかレス来ないかなぁ〜。

誘惑蒔きは色が合ってないのでレッドキャップにするか、神の怒り入れるかにしたほうが正解だと思う。
わらわら出して憤怒炊きの巨人が手っ取り早いのではとか思う自分は、歪んだ世界はどうかと思うのだがどうなんだろう。

相手もトークンわらわらデッキだったら相手もワッショイするワープよりもジャイアンで砲弾発射ではないだろうか?

ドラゴンが出したいならストーム稼げという考えはもはや古いか?

小藪千豊

2008年6月22日 お笑い
すべらない話にて、

「略礼服」から注目していた自分と同じ「カズトヨ」の名前を持つこの人。

昨日MVS発表前の自分ランキングでは、ゴリの「後輩ドッキリいじめwithはるな愛」と小藪の「むっちゃ腹立つアンチ合コンおじいちゃん’s」のどっちかが優勝かなぁ?
でも、井上竜夫とかって知らん人には伝わりにくい分ゴリ優勢かもしれんなぁ・・・。
なんて思ってたけど審査員はそりゃぁ知ってるわけだし、中尾彬はスタンディングべたぼめw。

そんなこんなで、まぁ、とりあえず、優勝おめでとう。

しかし、トークの方がネタよりおもしろいってどういうことなんやろかw
昔はアクローマだけだった。
アクローマはアクローマ以外の何者でもなかった。
次元の混乱が発売されて以降からだ。
白ローマ、赤ローマなんて呼ばれ出したのは。
単体でみたら明らかに白ローマのほうが上なのだが、環境ゆえに今は白ローマ<赤ローマになっている。

・変異からブリンク
・プロテクション(青)で誘惑されない
・プロテクション(青)でバウンスクリーチャーからアンタッチャブル

ここら辺が大きい。

今回考えたデッキには全くローマは入っていないサイドに積んでもいいかもしれないけど入れなくてもいい。

では、なぜ冒頭にアクローマの話を持ってきたかというと、通常の3倍以上赤が濃いのだ。

そう、これはまさに赤ヒバリデッキだ。


クリーチャー27
3《大いなるガルガドン》
4《裂け目翼の雲間を泳ぐもの》
4《大爆発の魔道士》
2《なだれ乗り》
4《熟考漂い》
3《誘惑蒔き》
3《包囲攻撃の司令官》
4《目覚ましヒバリ》

スペル9
2《否定の契約》
2《入念な考慮》
1《一瞬の瞬き》
4《火葬》

ランド24
2《広漠なる変幻地》
3《シヴの浅瀬》
1《鮮烈な小川》
4《鮮烈な山》
4《秘境の門》
2《反射池》
1《平地》
1《島》
5《山》

サイド15
3《エイヴンの裂け目追い》
3《薄れ馬》
2《神の怒り》
1《平地》
1《否定の契約》
2《糾弾》
3《難問の鎮め屋》


狙いは一つ、ランデスしまくることにある。

1マナから4マナまでスライ型になっているため、土地をうまく引き込めればきれいに動く。
従ってマナアーティファクトは入れていない(どちらかというとスペースがないという方が大きいかも。
だからマナアーティファクトの分も相手の土地を叩き割ってマナ差をつくっていかねば。

赤重視の利点は《月の大魔術師》の影響を受けにくいところにある。《広漠なる変幻地》で各色にアクセスできるのも狙ってのこと。ヒバリデッキなのにメイガス縛り完成した途端飛んでくる《火葬》は相手の顔が見物です。

終盤はほとんど従来と同じ動きだったりするところを《影武者》よりパンチ力のある《包囲攻撃の司令官》でいっきに盛り返していきたいところ。

サイドは適当で組んでる。影武者メインでないからサイドに《フェアリーの忌み者》くらいほしい感じはするけどスペースがよくわからない・・・。

ゴブリンパクトとヒバリの間の子みたいなデッキだからどっちつかずな動きとならないように気をつけた。

そんなとこ、・・・かな。
《ゴブリンの知識》を少し勘違いしていた。《留まらぬ発想》のように使えるのかと思ったら4dしてすぐランダム3なのでクソカード決定でした。おとなしく《怒鳴りつけ》は4枚でいきましょう。


土地23
3《宝石の洞窟》
3《変わり谷》
17《山》

クリーチャー11
3《ギャサンの略奪者》
4《モグの狂信者》
4《月の大魔術師》

スペル26
4《怒鳴りつけ》
1《欠片の飛来》
3《炎の投げ槍》
4《火葬》
4《裂け目の稲妻》
4《つっかかり》
3《突然のショック》
2《癇癪》
1《ショック》

サイド15
3《恒久の拷問》
3《粉々》
2《硫黄破》
3《猿人の指導霊》
4《大爆発の魔道士》


ヤッテヤッタゾ、コンチクショウ!

おとなしくショックでいれば序盤癇癪イラネ安定した周りを見せたのでしょうが、ネタはあったほうが好きなんでね。

そしてもはや意地でショックの2倍癇癪入れてます。
癇癪のために入れているギャサンは使ってびっくり。普通に暴勇してくれて5/5ですよ。
今はギャサンに癇癪がお供としてついているような感じですね。

巻物メイガスは、序盤引いて腐る。終盤引いて役目を果たさずすぐ墓地へ。誘惑されて逆スクロールかまされたり。・・・もう、おまえ大嫌いだから!相性最悪だw!

っつ!

ってことはヤヤ様も俺が嫌いなのか!?
一方的にフラれてる。ヤヤ様好きなんだけどなぁ。

個人的にはチャんドラ<ヤヤ・バラードくらい。
赤霊破、火葬、インフェルノ、どれもこれも撃ち込んでやりたいわぁ〜。

そのために、まずは手下のメイガスを使役できるまでレベルあげんとな。
いい火力を求めていたら、あるじゃないか3点火力《癇癪》が。

そこで共鳴者探すためにwisdomで「捨てる」で検索。
《ギャサンの略奪者》《特務魔道士ヤヤ・バラード》《稲妻の斧》《ウーナのうろつく者》《コー追われの物あさり》・・・なんか色々よさげなのがいっぱい出てきた。

そんな中、書いてあることがめちゃめちゃ過ぎるもの発見。こんなのあったんだってくらい→《ゴブリンの知識》。
ポジティブに考えよう、2マナ4ドローなカードってことで。
これは3マナ域が多くなりがちな中、《怒鳴りつけ》と1枚交換してもいいと思う。怒鳴りはダメージ要因ではなくドローソースだと僕は思っている。(だって、バーン相手に5点ダメージの方選ぶ人がほとんど居ないんだもの。
だったら軽い呪文でもっと引ける知識はアルトオモイマス。

話は戻って《癇癪》、赤単にしたいから他色は却下。そうなると《ギャサンの略奪者》かってことになる。
そこまでして癇癪撃ちたいものでも無くなってきたな。

ドローが安定すれば、変異に3マナつぎ込んでる間に火力の1〜2発撃てると践んだほうがいい。
結果として火力ではなくドローソースの発見になってしまった。
マジックって奥深いなぁ。


ドランにブン回られるときつい。
2t目に出られると処理に枚数使わされるし、その後もでかいのがうじゃうじゃ出てきたら笑えてくるよ。

そこで《月の大魔術師》なんだけど、先手後手でだせる速度が微妙に変わってくる。だから、《宝石の洞窟》《猿人の指導霊》なんかは必要かもしれない。
実際、手札消費は激しいけど2t目メイガスって魅力的な響きがそそられるわ〜。
参考
http://diarynote.jp/d/76627/20080607.html


「あそこでクリーチャー焼かずに本体にぶつけてれば・・・。」
「あのロード対処するために火力残しておけば良かったかも・・・。」
なんてことがよくあるどころかたぶん毎試合がその調子。タイトル通り使ってみるとその意味がわかる、シビアなデッキ。

参考サイトの最後の方の一文「これがいわゆる専用機ってやつなのだろうか……」
これにつきると思われ(ry

だって、土地19で3マナスペル満載で《欠片の飛来》入ってる!
俺には使いこなせねぇよ・・・
入賞おめでとう。

さて、分析。

何回も言うが土地19、3マナスペル11、欠片2はトンガリ。

メイン《月の大魔術師》フル採用。
これにより、クリーチャー土地の枚数が宿営地2枚だけ。

《ぼろ布食いの偏執狂》ではなく《火花の精霊》(漢と書いてオトコw

《突然のショック》でカウンター構えられていたりしてもロードなんかの焼かなきゃ逝けないシステムクリーチャーへの対応の幅が広い。

メインにもサイドにも《硫黄破》が入っていない。
《月の大魔術師》と噛み合わないし、この土地バランスでは4マナまで土地がスムーズに伸びないだろうからバッサリ切ったと思われる。

以上。

追記:メインから《大爆発の大魔術師》はやりすぎかもしれないけどメタ次第では、アルトオモイマス!

練習用

2008年6月9日
練習
練習
練習
対抗色アバターです。《薄暮の大霊》スキーな俺はレビューを、もう本当にわくわくして拝見しましたよ。

神話の超者 (緑/青)(緑/青)(緑/青)(緑/青)(緑/青)

クリーチャー―スピリット・アバター レア

神話の超者のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数に等しい。あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたはカードを1枚引く

*/*


『いやぁ、さすがですねぇー。毎ターンノーリスクの《ファイレクシアの闘技場》の誕生です。基本的には最大9/9ですが《呪文書》があれば上限はデッキの枚数にまで跳ね上がるポテンシャルの高さは5マナALLハイブリッドでも破格のコストパフォーマンスですね。』







って言うとでも思ったのか!?馬鹿め!



6マナ出る状況だったらだいたい手札は多くて3〜4、普通は0〜3程度だよ。下手すりゃ《ショック》でも《コショウ煙》でも逝けますよ。

まぁ、そこはいい。緩そうじゃないか。手札たくさん持ってる状況までコントロール仕切ればいいと割り切るよ。

ただ、

なんで他になんの能力もないんだ

青緑なら被服とか再生とかあるだろう。回避能力ならトランプルでも《茨の精霊》なんかいいのが揃ってるじゃないか。

モーニング態度で強くし過ぎたからって再調整付加した感が見え見えなんだよ。

俺の好きな赤青が貧弱だったら緩さねぇぞ。
参考
http://diarynote.jp/d/85966/20080601.html


要約すると「あいてライフを7点以下に」ということ。

1.採用火力を考えよぅ
確実に毎ターン土地を一つ置けるとして、ブン周り火力で(クリーチャー無し)どのくらいまでいけるのかをまず考えてみる。

1t裂け目待機(L20
2t火葬(L14
3t怒鳴りつけほんたい5点(L9
4t火葬、裂け目待機×2(L6
5tアップキープ(L0

火力のみで最速5tキル!!!

・・・!?
《炎の投げ槍》見あたらないぞw

そうなんです。このデッキ『いかに《火葬》と《裂け目の稲妻》枚数引けるのか』がポイントとなっていると言っても過言じゃない。その他はデッキを埋める為の飾りですよ、ふふふ。

もしも《台所の嫌がらせ屋》なんかを出されてしまったり、《ショック》を引いたと仮定するとやっと4点火力が必要かな?くらい。

クリーチャーはいくら生きている火力と言っても、本体に入る点数は微々たる程度なので火力と言うよりは、火力付きチャンプブロッカーと捉えた方がいい。

ゆえに、軽い3点火力は偉大です。《欠片の飛来》はクリーチャー土地なんかもあるし、それほどでかい呪文もなければ入れなきゃアホスというか、土地24もあったらマナフラッド確定なので紳士の嗜み程度でいいので入れてあげましょう。

2.全体除去はサイドから
これは大賛成だよ。本体焼いた方が早いというのもそうだけど、相手がタルモやドラン、根の壁なんか使ってくると焼き殺せないから腐るんだよね。

3.メイン《月の大魔術師》の意義
これはメタの問題というよりも、だって赤バーンだもの。入れて相手事故ってくれて勝てたらおいしいよね。
だけど、《炎の投げ槍》《怒鳴りつけ》なんかの3マナ域がいっぱいだと遅くなるのでそこは要調整が必要だけど、アルトオモイマス。
それに、《台所の嫌がらせ屋》を使ってくる緑単以外のドラン、ヒバリ、頑強デッキにぶっ刺さりやがるのでお試しあれ。



追記:《恒久の拷問》を張って無い状態で《原初の命令》喰らった時点で潔く負けを認めましょう・・・OTL
ドランデッキ作るって言った手前、一応作ったレシピ載せるか?とか思ったけど俺はドランがとてもじゃないが好きになれないのでやめた。
そりゃぁ3マナでアレはすごいけど、その為に必要なもろもろが面倒くさい割には回避能力ないからバニラスウィートな。
下手すりゃ誘惑されるっていうへたれっぷり。
そこで改めて理解する俺の大霊LOVE度w

3マナ圏は台所と忘却の輪は確定で、他にいっぱい詰め込みたいものの候補はあるし、ドランだけにかまってられないw

めっちゃドラン罵ってるけど、確実に俺の逆ゴッドハンドのすごさをぶつけてるだけですね・・・・。いや、そうなんですよ。ハハハ・・・。
 無限頑強作ってて、この土地バランスなら青じゃなく黒入れて「ドラン」に持ってけるんじゃね!?ってことに気づいたので今日1日はドランデッキで妄想しまくります。

 鼻が詰まっているので口呼吸をしなくてはならず低酸素状態な脳&薬で思考がポヤ〜ンとしていますが頑張りヤス。
今日はがっつりとコンボ重視で考えてみたいと思う。
参考はTAKARAの「無限頑強/タナカ ヒサヤ」から。


クリーチャー
4《根の壁》
3《大いなるガルガドン》
3《サッフィー・エリクスドッター》
4《塾考漂い》
4《台所の嫌がらせ屋》
3《残忍なレッドキャップ》
2《柏槙教団のレインジャー》
3《薄暮の大霊》

スペル10
4《きらめく願い》
3《炎過竜巻》
3《北方行》

土地24
4《鮮烈な林》
4《反射池》
3《燃え柳の木立》
3《低木林地》
2《戦場の鍛冶場》
1《ボリアルの氷棚》
2《高地の森林》
2《宝石鉱山》
3《冠雪の森》

サイド15
1《炎過竜巻》
1《調和スリヴァー》
1《残忍なレッドキャップ》
1《柏槙教団のレインジャー》
1《サッフィー・エリクスドッター》
1《浸入の追い返し》
1《調和スリヴァー》
1《大霊の盾》
1《萎れ葉のしもべ》
3《薄れ馬》
2《フェアリーの忌み者》
1《太陽と月の輪》


クリーチャーみてわかる通り4色がっつりいっちゃってます。
本元はサイドから5色目に突入してますが自他共に認める俺のヌル引きでは確実に色事故必至なのでそこまでの冒険はしません。

動きはプロジェクトXと同じで攻めながらうっかりコンボを決めてしまうというデッキ。でも、頑強の方が数倍強い。
なぜなら、コンポ・パーツが単体で強いからだ。

プロジェクトX
《サッフィー・エリクスドッター》《墓所の勇者》《本質の管理人》《死の守り手、セックァー》

無限頑強
《大いなるガルガドン》《柏槙教団のレインジャー》《台所の嫌がらせ屋》《残忍なレッドキャップ》

場に出ることさえできればこの「タダツヨ」の嵐で勝つことができる。
場に出ることさえできないかもしれない一番の懸念材料はなんと言っても色事故だ。相手のカウンター対策なんてものはそれをまず乗り越えてからなのであまり考えていないし、ぶっちゃけ考えたくない・・・・。
本筋がクリーチャーを大霊化してワッショイ。
その他に《きらめく願い》を使ったりして行くっていう見た目通りなデッキ。

《大いなるガルガドン》と《柏槙教団のレインジャー》での無限頑強は狙わない。だって、プロジェクトX回して一回もコンボ決めたことがない。そんな俺にどうしろってんだ・・・っていうこと。
コントロールしてフィニッシャー出して勝つ。王道my way。

サイドは色々好みによっていじることができるので今回はまだ触れないが、《薄暮の大霊》について語りたいと思う。

プロテクション(赤・黒・青)で5/5

・黒の呪文で即死することもなく、青にバウンスも《誘惑蒔き》されることもない。
・《大霊の盾》や《萎れ葉のしもべ》の恩恵を受けることができる。
・《きらめく願い》でサーチ可能。
・プロテクションが合えば回避能力付きフィニッシャーに。

ほら、こんなにフィットする。
カウンターされずに場に出さえすれば勝ったも同然です。

《きらめく願い》を使用する場合はぜひフィニッシャーに《薄暮の大霊》を御起用ください。

GW JUNK

クリーチャー16
4《根の壁》
3《サッフィー・エリクスドッター》
4《台所の嫌がらせ屋》
2《萎れはのしもべ》
3《薄暮の大霊》

スペル20
4《北方行》
4《きらめく願い》
2《大霊の盾》
3《忘却の輪》
3《集中》
3《神の怒り》
2《原初の命令》

土地23
3《燃え柳の木立》
2《高地の森林》
2《極北の干潟》
1《ボリアルの氷棚》
1《地平線の梢》
2《樹木茂る砦》
2《火の灯る茂み》
3《低木林地》
3《冠雪の森》
2《冠雪の平地》
1《森》
1《平地》

サイド15
1《大霊の盾》
1《薄暮の大霊》
1《萎れ葉のしもべ》
1《調和スリヴァー》
1《難問の沈め屋》
1《残忍なレッドキャップ》
1《柏槙教団のレインジャー》
2《炎過竜巻》
2《太陽と月の輪》
1《耳障りな反応》
2《浸入の追い返し》
1《嵐の束縛


参考したデッキ

http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/kawasaki/20080522/index.html

http://www.houkago-magic.jpn.org/news/08/05/03_0944.shtml
ここのサンプルデッキの「GW JUNK」
追悼の意を表明し(勝手にw)更新いたします。

参考 http://diarynote.jp/d/60094/20080426.html

黒単デックウィン

クリーチャー11
3《叫び大口》
1《妖精の女王、ウーナ》
4《薄暮の小僧》
4《黒き剣の継承者コーラシュ》

スペル25
3《思考囲い》
4《精神石》
4《苦花》
3《女王への懇願》
1《リリアナ・ヴェス》
1《ロクソドンの戦槌》
1《世界のるつぼ》
1《思考の粉砕》
1《無惨な収穫》
2《堕落》
1《魂の消耗》
3《滅び》

土地23
3《ヒル溜りの沼》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
4《広漠なる変幻地》
15《沼》

サイド15
ー未定ー


ドレインスペル強いけど、《無惨な収穫》でクリーチャー使い回す方に重点を置く方向で。
だからといって《街道筋の強盗》はありえないな。

筆はじめ

2008年5月24日 TCG全般
 尊敬するカバ雄さんがブログ卒業ということで、これを期に自分でも書き始めることにした。

TAKARAからコピった

http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/kawasaki/20080522/index.html

これを見て、前々から考えていた《きらめく願い》デッキに新たな力、《柏槙教団のレインジャー》を考慮に入れる案が出てきた。

・・・

・・・

・・・

・・・しかし、だ。

ネタオリジナリティーを大事にしたい俺は敢えて、第1回目をTAKARAが見向きもしなかったデッキで飾りたいと思う。


赤黒ターボランデス

クリーチャー17
4《大爆発の魔導士》
3《なだれ乗り》
3《叫び大口》
4《薄暮の小僧》
3《墓忍び》

スペル19
4《苦花》
4《小悪疫》
2《爆裂・破綻》
3《涙の雨》
1《氷落とし》
2《その場しのぎの人形》
3《滅び》

土地24
4《宝石鉱山》
3《産卵地》
2《ギトゥの宿営地》
4《偶像の石塚》
4《反射池》
5《沼》
3《山》

サイド15
4《祭影師ギルドの魔道士》
3《炎過竜巻》
1《その場しのぎの人形》
2《根絶》
3《思考囲い》
2《剃刀毛のマスティコア》


参考 http://diarynote.jp/d/60094/20080430.html

カバ雄さんの案を参考にしていますが、自分なりにチューンした結果が↑です。

説明するなら、カバ雄さんのゴン重いスペルを軽くしてランデススペルをどんどん撃ってたら勝つんじゃない?ってデッキです。

MWSがいかれているので全く回さずにデッキ披露しますがご容赦してくださいな。

< 39 40 41 42 43 44 45

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索